MENÜ English Ukrainian Russisch Startseite

Kostenlose technische Bibliothek für Bastler und Profis Kostenlose technische Bibliothek


Stellenbeschreibung für einen Softwareentwickler. Vollständiges Dokument

Arbeitsschutz

Arbeitsschutz / Berufsbeschreibungen

Kommentare zum Artikel Kommentare zum Artikel

I. Allgemeine Bestimmungen

  1. Ein Software Engineer gehört zur Kategorie der Spezialisten.
  2. Für die Position:
  • Zum Software-Ingenieur wird ernannt, wer über eine höhere berufliche (technische oder ingenieurwissenschaftliche) Ausbildung verfügt, ohne dass eine Berufserfahrung nachgewiesen werden muss, oder über eine sekundäre berufliche (technische oder ingenieurwissenschaftliche) Ausbildung verfügt und mindestens über eine Berufserfahrung als Techniker der Kategorie I verfügt 3 Jahre oder andere Positionen, ersetzt durch Fachkräfte mit mittlerer Berufsausbildung für mindestens 5 Jahre;
  • Softwareentwickler der Kategorie III – eine Person, die über eine höhere berufliche (technische oder ingenieurwirtschaftliche) Ausbildung und während der Studienzeit erworbene Berufserfahrung in ihrem Fachgebiet oder Berufserfahrung in Ingenieurpositionen ohne Qualifikationskategorie verfügt;
  • Software-Ingenieur der Kategorie II – eine Person mit einer höheren beruflichen (technischen oder ingenieurwirtschaftlichen) Ausbildung und Berufserfahrung als Software-Ingenieur der Kategorie III oder anderen Ingenieurpositionen, die seit mindestens 3 Jahren von Spezialisten mit höherer Berufsausbildung besetzt werden;
  • Softwareentwickler Kategorie I – eine Person, die über eine höhere berufliche (technische oder ingenieurwirtschaftliche) Ausbildung und mindestens 3 Jahre Berufserfahrung als Softwareentwickler Kategorie II verfügt.
  1. Die Ernennung zum Softwareentwickler und die Entlassung aus dieser erfolgen auf Anordnung des Leiters des Rechenzentrums (Rechenzentrum) auf Empfehlung von _______ (Leiter der Produktionsabteilung des Rechenzentrums (Rechenzentrum); Leiter der Entwicklungs- und Umsetzungsabteilung des Rechenzentrums (Rechenzentrum); Leiter einer weiteren Struktureinheit des Rechenzentrums (Rechenzentrum).
  2. Der Softwareentwickler muss wissen:
  • Leitende und regulatorische Materialien, die Methoden zur Entwicklung von Algorithmen und Programmen und zur Verwendung von Computertechnologie in der Informationsverarbeitung regeln.
  • Grundprinzipien der strukturierten Programmierung.
  • Arten von Software.
  • Technische und betriebliche Eigenschaften, Konstruktionsmerkmale, Zweck und Betriebsarten des Computers, Regeln für seinen technischen Betrieb.
  • Technologie der automatischen Informationsverarbeitung und Informationskodierung.
  • Formalisierte Programmiersprachen
  • Aktuelle Standards, Zahlensysteme, Chiffren und Codes.
  • Das Verfahren zur Ausstellung technischer Unterlagen.
  • Umfangreiche in- und ausländische Erfahrung in der Programmierung und Nutzung von Computertechnologie.
  • Grundlagen der Volkswirtschaftslehre, Produktionsorganisation, Arbeit und Management.
  • Grundlagen des Arbeitsrechts.
  • Interne Arbeitsvorschriften.
  • Regeln und Vorschriften des Arbeitsschutzes.
  1. Der Softwareentwickler berichtet direkt an _______ (Leiter des Rechenzentrums (Rechenzentrum); Leiter der Produktionsabteilung des Rechenzentrums (Rechenzentrum); Leiter der Entwicklungs- und Implementierungsabteilung des Rechenzentrums (Rechenzentrum); Leiter der eine weitere Struktureinheit des Zentrums).
  2. Während der Abwesenheit eines Softwareentwicklers (Urlaub, Krankheit etc.) werden seine Aufgaben von einer in der vorgeschriebenen Weise ernannten Person wahrgenommen. Diese Person erwirbt die entsprechenden Rechte und ist für die qualitativ hochwertige und termingerechte Erfüllung der ihr übertragenen Aufgaben verantwortlich.

II. Amtliche Verpflichtungen

Softwareentwickler:

  1. Basierend auf der Analyse mathematischer Modelle und Algorithmen zur Lösung wirtschaftlicher und anderer Probleme entwickelt er Programme, die es ermöglichen, den Algorithmus und damit die gestellte Aufgabe computertechnisch auszuführen, und führt deren Tests und Debugging durch.
  2. Entwickelt Technologien zur Lösung von Problemen in allen Phasen der Informationsverarbeitung.
  3. Wählt eine Programmiersprache zur Beschreibung von Algorithmen und Datenstrukturen aus.
  4. Bestimmt die durch Computertechnologie zu verarbeitenden Informationen, deren Umfang, Struktur, Layouts und Schemata für Eingabe, Verarbeitung, Speicherung und Ausgabe sowie Methoden zu ihrer Kontrolle.
  5. Führt Arbeiten zur Vorbereitung von Programmen zum Debuggen und Debuggen durch.
  6. Bestimmt den Umfang und Inhalt von Testfalldaten, die die umfassendste Überprüfung der Übereinstimmung von Programmen mit ihrem funktionalen Zweck ermöglichen.
  7. Startet debuggte Programme und gibt Anfangsdaten ein, die durch die Bedingungen der zugewiesenen Aufgaben bestimmt werden.
  8. Führt Anpassungen am entwickelten Programm basierend auf der Analyse der Ausgabedaten durch.
  9. Entwickelt Anleitungen zum Arbeiten mit Programmen, erstellt die notwendige technische Dokumentation.
  10. Bestimmt die Möglichkeit, vorgefertigte Softwareprodukte zu verwenden.
  11. Bietet Unterstützung bei der Implementierung von Programmen und Softwaretools.
  12. Entwickelt und implementiert Systeme zur automatischen Überprüfung der Korrektheit von Programmen, Standard- und Standardsoftware und entwickelt Informationsverarbeitungstechnologie.
  13. Führt Arbeiten zur Vereinheitlichung und Typisierung von Rechenprozessen durch.
  14. Beteiligt sich an der Erstellung von Katalogen und Aktenschränken von Standardprogrammen, an der Entwicklung von Dokumentenformen für die maschinelle Verarbeitung, an der Gestaltung von Programmen, die eine Erweiterung des Anwendungsbereichs der Computertechnologie ermöglichen.

III. Rechte

Der Softwareentwickler hat das Recht:

  1. Machen Sie sich mit den Entscheidungsentwürfen der Unternehmensleitung bezüglich ihrer Aktivitäten vertraut.
  2. Vorschläge zur Verbesserung der Arbeit im Zusammenhang mit den in dieser Weisung vorgesehenen Verantwortlichkeiten zur Prüfung durch die Geschäftsleitung einreichen.
  3. Im Rahmen seiner Zuständigkeiten informiert er seinen unmittelbaren Vorgesetzten über alle bei der Wahrnehmung seiner Amtspflichten festgestellten Mängel in der Tätigkeit des Unternehmens (seines Strukturbereichs) und unterbreitet Vorschläge zu deren Beseitigung.
  4. Fordern Sie persönlich oder im Namen seines unmittelbaren Vorgesetzten von den Abteilungsspezialisten Informationen und Dokumente an, die für die Erfüllung seiner beruflichen Aufgaben erforderlich sind.
  5. Bei der Lösung der ihm übertragenen Aufgaben sind Fachkräfte aus allen (Einzel-)Strukturbereichen einzubinden (sofern dies in den Strukturbereichsordnungen vorgesehen ist, wenn nicht, dann mit Zustimmung ihrer Leiter).
  6. Fordern Sie von Ihrem unmittelbaren Vorgesetzten und der Unternehmensleitung Unterstützung bei der Wahrnehmung ihrer Amtspflichten und Rechte.

IV. Eine Verantwortung

Der Softwareentwickler ist verantwortlich für:

  1. Für unsachgemäße Erfüllung oder Nichterfüllung ihrer in dieser Stellenbeschreibung vorgesehenen Amtspflichten – im Rahmen der durch die geltende Arbeitsgesetzgebung der Ukraine festgelegten Grenzen.
  2. Für Straftaten, die im Rahmen der Ausübung ihrer Tätigkeit begangen werden – im Rahmen der geltenden Verwaltungs-, Straf- und Zivilgesetzgebung der Ukraine.
  3. Für die Verursachung von Sachschäden – innerhalb der durch die geltende Arbeits- und Zivilgesetzgebung der Ukraine festgelegten Grenzen.

 Wir empfehlen interessante Artikel Abschnitt Berufsbeschreibungen:

▪ Systemprogrammierer. Jobbeschreibung

▪ Vermarkter. Jobbeschreibung

▪ Leitender Technologe. Jobbeschreibung

Siehe andere Artikel Abschnitt Berufsbeschreibungen.

Lesen und Schreiben nützlich Kommentare zu diesem Artikel.

<< Zurück

Neueste Nachrichten aus Wissenschaft und Technik, neue Elektronik:

Das höchste astronomische Observatorium der Welt wurde eröffnet 04.05.2024

Die Erforschung des Weltraums und seiner Geheimnisse ist eine Aufgabe, die die Aufmerksamkeit von Astronomen aus aller Welt auf sich zieht. In der frischen Luft der hohen Berge, fernab der Lichtverschmutzung der Städte, enthüllen die Sterne und Planeten ihre Geheimnisse mit größerer Klarheit. Mit der Eröffnung des höchsten astronomischen Observatoriums der Welt – dem Atacama-Observatorium der Universität Tokio – wird eine neue Seite in der Geschichte der Astronomie aufgeschlagen. Das Atacama-Observatorium auf einer Höhe von 5640 Metern über dem Meeresspiegel eröffnet Astronomen neue Möglichkeiten bei der Erforschung des Weltraums. Dieser Standort ist zum höchstgelegenen Standort für ein bodengestütztes Teleskop geworden und bietet Forschern ein einzigartiges Werkzeug zur Untersuchung von Infrarotwellen im Universum. Obwohl der Standort in großer Höhe für einen klareren Himmel und weniger Störungen durch die Atmosphäre sorgt, stellt der Bau eines Observatoriums auf einem hohen Berg enorme Schwierigkeiten und Herausforderungen dar. Doch trotz der Schwierigkeiten eröffnet das neue Observatorium den Astronomen vielfältige Forschungsperspektiven. ... >>

Steuern von Objekten mithilfe von Luftströmungen 04.05.2024

Die Entwicklung der Robotik eröffnet uns immer wieder neue Perspektiven im Bereich der Automatisierung und Steuerung verschiedener Objekte. Kürzlich präsentierten finnische Wissenschaftler einen innovativen Ansatz zur Steuerung humanoider Roboter mithilfe von Luftströmungen. Diese Methode verspricht, die Art und Weise, wie Objekte manipuliert werden, zu revolutionieren und neue Horizonte auf dem Gebiet der Robotik zu eröffnen. Die Idee, Objekte mithilfe von Luftströmungen zu steuern, ist nicht neu, doch die Umsetzung solcher Konzepte blieb bis vor Kurzem eine Herausforderung. Finnische Forscher haben eine innovative Methode entwickelt, die es Robotern ermöglicht, Objekte mithilfe spezieller Luftdüsen als „Luftfinger“ zu manipulieren. Der von einem Spezialistenteam entwickelte Algorithmus zur Luftstromregelung basiert auf einer gründlichen Untersuchung der Bewegung von Objekten im Luftstrom. Das Luftstrahl-Steuerungssystem, das mit speziellen Motoren ausgeführt wird, ermöglicht es Ihnen, Objekte zu lenken, ohne auf körperliche Anstrengung zurückgreifen zu müssen ... >>

Reinrassige Hunde werden nicht häufiger krank als reinrassige Hunde 03.05.2024

Die Sorge um die Gesundheit unserer Haustiere ist ein wichtiger Aspekt im Leben eines jeden Hundebesitzers. Allerdings wird allgemein davon ausgegangen, dass reinrassige Hunde im Vergleich zu Mischlingshunden anfälliger für Krankheiten sind. Neue Forschungsergebnisse unter der Leitung von Forschern der Texas School of Veterinary Medicine and Biomedical Sciences eröffnen eine neue Perspektive auf diese Frage. Eine vom Dog Aging Project (DAP) durchgeführte Studie mit mehr als 27 Begleithunden ergab, dass reinrassige und gemischte Hunde im Allgemeinen gleich häufig an verschiedenen Krankheiten leiden. Obwohl einige Rassen möglicherweise anfälliger für bestimmte Krankheiten sind, ist die Gesamtdiagnoserate in beiden Gruppen praktisch gleich. Der Cheftierarzt des Dog Aging Project, Dr. Keith Creevy, stellt fest, dass es mehrere bekannte Krankheiten gibt, die bei bestimmten Hunderassen häufiger auftreten, was die Annahme stützt, dass reinrassige Hunde anfälliger für Krankheiten sind. ... >>

Zufällige Neuigkeiten aus dem Archiv

Motorrad mit Bierantrieb 16.05.2023

Der Erfinder aus Minnesota, USA, Kai Mikaelson, präsentierte ein mit Bier betriebenes Motorrad, das er in seiner Garage in Bloomington gebaut hatte.

Anstelle eines Benzinmotors verfügt das Fahrrad über ein 14-Gallonen-Fass mit einer Heizspirale, die das Bier in überhitzten Dampf umwandelt, der das Fahrzeug vorwärts treibt. Nach Schätzungen des Erfinders kann das Motorrad Geschwindigkeiten von bis zu 150 km/h erreichen.

Mikaelson selbst begründete seine Wahl des Kraftstoffs damit, dass die Benzinpreise steigen, und als Nichttrinker konnte er sich keinen besseren Weg vorstellen, als Bier als Kraftstoff zu verwenden.

Das Fahrrad muss noch auf dem Drag Strip getestet werden, um zu sehen, wozu es fähig ist, aber Michaelsons Sohn Buddy sagte, sein Vater plane, das Fahrrad auf alle Flüssigkeiten umzustellen, damit es nicht nur zum Spaß, sondern auch für ernstere Zwecke genutzt werden kann .

Michaelson und sein Sohn Buddy hoffen, dass ihr neues erfinderisches Meisterwerk die Aufmerksamkeit der Weltgemeinschaft auf sich zieht und zum Gegenstand vieler Diskussionen wird. Sie wissen jedoch bereits, dass dieses Motorrad in einem Heimatmuseum landen wird, wo es die Aufmerksamkeit aller Besucher dieser erstaunlichen Sammlung von Erfindungen auf sich ziehen wird.

Auf diese Weise begeistert Kai Mikaelson die Welt immer wieder mit seinen ungewöhnlichen und kreativen Ideen, die in den unterschiedlichsten Bereichen umgesetzt werden können. Sein Biermotorrad ist ein weiteres Beispiel dafür, wie außergewöhnliches Denken und Kreativität immer Wege finden, Menschen auf der ganzen Welt zu überraschen und zu inspirieren.

Weitere interessante Neuigkeiten:

▪ Oregon Scientific MEEP! für Kinder ab sechs Jahren

▪ Nasse Fenster

▪ Bären-Selbstbehandlung

▪ Anti-Router Cyborg Unplug

▪ 1,5 Exaflops Supercomputer

News-Feed von Wissenschaft und Technologie, neue Elektronik

 

Interessante Materialien der Freien Technischen Bibliothek:

▪ Site-Bereich Spektakuläre Tricks und ihre Hinweise. Artikelauswahl

▪ Artikel Lord Tashkenters. Populärer Ausdruck

▪ Artikel Was ist Batik? Ausführliche Antwort

▪ Artikel Kokorysh. Legenden, Kultivierung, Anwendungsmethoden

▪ Artikel Kühlschranktüralarm, 10-15 S. Enzyklopädie der Funkelektronik und Elektrotechnik

▪ Artikel Eine der 16 Karten erraten. Fokusgeheimnis

Hinterlasse deinen Kommentar zu diesem Artikel:

Name:


E-Mail optional):


Kommentar:





Alle Sprachen dieser Seite

Startseite | Bibliothek | Artikel | Sitemap | Site-Überprüfungen

www.diagramm.com.ua

www.diagramm.com.ua
2000-2024