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Zweite Sitzung mit Karten (mehrere Tricks). Fokusgeheimnis

Spektakuläre Tricks und ihre Hinweise

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Sitzungsbeschreibung:

Ein von einem Zauberer eingeladener Zuschauer tritt in den Vordergrund. Der Künstler begrüßt ihn und bittet ihn, an dem Kunststück teilzunehmen. Der Moderator holt ein Kartenspiel aus seiner Tasche, mischt es und fordert seinen Assistenten auf, eine Karte aus der Mitte zu ziehen, sie zu beachten und sie dem Publikum zu zeigen. er selbst wendet zu diesem Zeitpunkt dem Publikum den Rücken zu und sieht diese Karte daher nicht. Wenn das Publikum sich mit der Karte vertraut gemacht und sie auswendig gelernt hat, bittet der Moderator, nachdem er den Stapel geöffnet hat, darum, die gesehene Karte in die Mitte zu legen, schließt den Stapel, gibt sie an den auf der Bühne stehenden Zuschauer weiter und bittet ihn, die Karte sorgfältig zu mischen Karten. Er selbst geht zum Arbeitstisch, der in der Mitte der Bühne steht, und nimmt von ihm einen bunten Schal (ca. 75 x 75 cm groß). Er hält es an zwei Ecken vor sich, dreht sich um und zeigt dem Publikum beide Seiten des Taschentuchs. Die Öffentlichkeit ist überzeugt, dass es sich um einen gewöhnlichen Schal ohne Geheimnisse handelt. Nachdem er ein Taschentuch zerknittert hat, legt der Illusionist es beiläufig auf einen Tisch und steht separat auf dem Proszenium.

Dann geht er auf den Zuschauer zu, der immer noch das Spiel mischt, hält ihn an, nimmt einen Salzstreuer mit „magischem“ Pulver aus seiner Tasche, streut es auf das Spiel und die Hände des Zuschauers, die es festhalten, und bittet dann seinen Assistenten, das Spiel zu entfalten Sortieren Sie in einem Fächer, dem Publikum zugewandt, die Karten und zeigen Sie dem Publikum, wo im Stapel sich die bemerkte Karte befindet, nachdem sie so gründlich gemischt wurde.

Doch egal wie viel der Zuschauer den Stapel durchsucht, die Karte, die er bemerkt hat, ist nicht im Stapel. Dann bietet der Gastgeber an, die Karten zu überprüfen und sie einzeln an ihn weiterzugeben (falls die Karten zusammenkleben). Jede vom Zuschauerassistenten erhaltene Karte zeigt der Künstler dem Publikum und zählt die Karten laut. Es waren nur einunddreißig, derjenige, den das Publikum sah, war nicht darunter. Der Künstler bittet einen freiwilligen Zuschauer, zu überprüfen, ob die Karte versehentlich in seine Tasche gefallen ist; Während er alle seine Taschen überprüft, findet der Betrachter es auch dort nicht.

Der Zauberer ist sichtlich verärgert über den Verlust. „Sehen Sie, es ist nicht nur eine Schande, dass die Karte verschwunden ist, sondern es ist auch eine Schande, dass das ganze Deck dadurch ruiniert ist. Lassen Sie uns gemeinsam darüber nachdenken, wie wir den Tag retten können.“ Er denkt zwei, drei Sekunden nach und lädt, als hätte er sich etwas einfallen lassen, seinen Assistenten an den Tisch, auf dem das Taschentuch liegt. Nachdem er zuvor mit „magischem“ Pulver bestreut und den Salzstreuer auf den Tisch gestellt hat, bittet der Künstler den Zuschauer-Assistenten, das zerknitterte Taschentuch vorsichtig zu nehmen, auf die Handfläche seiner linken Hand zu legen und es dann vorsichtig aufzufalten. Dort befindet sich die fehlende Karte. Dem gegangenen Assistenten wird ein Taschentuch zugeworfen. Dies gibt den Anwesenden eine zusätzliche Gelegenheit, sicherzustellen, dass der Schal am häufigsten und ohne Geheimnisse ist.

Die gefundene Karte wird in den Stapel zurückgelegt. Der Moderator dankt dem freiwilligen Zuschauer für seine Hilfe und dieser verlässt die Bühne. Der Künstler mischt die Karten, kehrt zum Tisch zurück, um den dort zurückgelassenen Salzstreuer zu holen, nimmt ihn, geht in die Mitte des Proszeniums, bestreut das Kartenspiel mit „magischem“ Pulver und versteckt den Salzstreuer in der Außentasche seiner Jacke.

Dann nimmt er eine Karte von oben vom Stapel und hält sie hoch; Der Betrachter sieht ein Tamburin-Ass in seiner rechten Hand (Abb. 61). Eine kurze Handbewegung – und der Zauberer hält nicht mehr ein Ass, sondern eine Neun Tamburine; eine weitere scharfe Welle – und in seiner rechten Hand ist keine Neun, sondern eine Drei aus Tamburinen; die nächste Welle – und die Drei verwandelten sich in eine Fünf aus Tamburinen; eine Welle - und der Zauberer hat wieder ein Tamburin-Ass. Der Illusionist legt eine Karte in die Mitte des Stapels, die er zu seinem Arbeitstisch trägt, wo er auch einen Salzstreuer mit „magischem“ Pulver zurücklässt, sich vor dem Publikum verneigt, innehält und dann den nächsten Trick vorführt. .

Fokus Zweite Kartensitzung (mehrere Tricks)
Fig. 61

Der Moderator nimmt eine helle Schachtel vom Arbeitstisch, öffnet sie, zeigt dem Publikum, dass sich nichts darin befindet (siehe Abb. 24), schließt den Deckel und stellt die Schachtel auf einen Tisch in der Nähe der Rampe. Zu diesem Zeitpunkt holt der Assistent einen zweiten Tisch der gleichen Art heraus und stellt ihn am gegenüberliegenden Ende des Proszeniums auf; er stellt ein Tablett darauf und darauf ein Kartenspiel, er selbst bleibt auf der Bühne neben diesem Tisch. Der Künstler beobachtete von der Mitte des Proszeniums aus schweigend die Arbeit seines Assistenten, bis dieser sie beendete, und wendet sich dann an das Publikum.

- In dem Stapel, der auf dem Tablett liegt, befinden sich 32 Karten in vier Farben: Karo, Kreuz, Wein und Herz; In jeder Farbe gibt es acht Karten ab sieben. - Der Assistent hebt den Stapel an, öffnet ihn mit einem Fächer, zeigt die Karten dem Publikum und legt sie wieder auf das Tablett.

- Hier sind Sie, - der Gastgeber wendet sich an einen der Sitzenden in der ersten Reihe, - ich bitte Sie, zwei von vier beliebigen Anzügen zu nennen.

- Diamanten und Keulen! - er ruft.

- Und Sie, - sagt der Künstler und bezieht sich auf einen anderen Betrachter, - nennen Sie die beiden anderen Anzüge.

- Schuld und Würmer! - folgt einer natürlichen Reaktion.

- Nennen Sie einen von ihnen! – fragt der Künstler denselben Betrachter.

- Würmer!

- Nun gut, lass es Würmer geben! Sie, Kamerad, der am Rand in der vierten Reihe sitzt, bitte ich Sie, vier beliebige Karten mit Würmern zu benennen.

- Ass, Dame, Herzzehn und Acht!

- Nennen Sie zwei davon! er wendet sich an denselben Betrachter.

- Ass und Herzdame!

- Nennen Sie einen von ihnen! - Der Künstler fragt den nächsten Betrachter.

- Rote Dame!

„Bitte finden Sie die Königin der Würmer“, befiehlt der Illusionist seinem Assistenten. Er findet die richtige Karte und gibt sie an den Anführer weiter. Nachdem er dem Publikum die Karte gezeigt hat, damit es sehen kann, dass diese Karte da ist, legt der Moderator sie in die Mitte des Stapels, den sein Assistent hält, und er legt den Stapel auf ein Tablett, das auf dem Tisch liegt, und geht selbst hinter die Bühne.

Der Zauberer, der die Ärmel hochgekrempelt hat, holt einen „Zauberstab“ aus der Innentasche seiner Jacke und macht dann, in der Mitte zwischen den Tischen stehend, „Zauber“-Pässe, als würde er den Karten befehlen, aus dem Tablett zu fliegen zu der Kiste, die auf einem anderen Tisch steht; ein paar Durchgänge – und der Zauberstab ist wieder in der Tasche versteckt. Der Moderator zieht die Ärmel noch höher hoch und nähert sich dem Tisch mit der Schachtel. Er hebt seine Hände und zeigt beide Seiten davon, damit das Publikum sehen kann, dass er nichts in seinen Händen hat, und nimmt die Schachtel in die Hand. Mit einem schlauen Blick auf das Publikum nimmt der Künstler den Deckel ab und legt ihn auf den Tisch, um zu zeigen, dass seine freie Hand noch leer ist; Danach dreht er die Schachtel in Richtung des Publikums und sie sehen darin eine Karte, die der Künstler daraus herausnimmt. Diese Karte ist die Königin der Herzen. Der Künstler legt es auf den Tisch und lehnt an die Kiste. Das Publikum sieht es.

- Zwischen uns sollte es keine Unklarheiten geben! - sagt der Darsteller zu den Anwesenden und reicht einem der Zuschauer von der Bühne in die erste Reihe ein Tablett mit einem darauf liegenden Deck, während er das Tablett mit ausgestreckten Armen hält und sich dabei nachdrücklich von sich wegbewegt. „Bitte prüfen Sie, ob sich eine zweite Herzdame im Deck befindet.“ Nach Überprüfung sagt der Zuschauer, dass diese Dame nicht im Deck ist. Der Künstler bittet darum, diese Worte laut zu wiederholen, damit jeder sie hören kann. Dann nimmt er die dort liegende Karte (die Herzdame) vom Tisch, reicht sie in den Saal, damit sie an ihren Platz gelegt wird, und bittet darum, ihm das Kartenspiel und das Tablett zurückzugeben. Die Karte wird an das Publikum weitergereicht, sodass das Publikum sehen kann, dass es sich um diese Karte handelt, was sich durch einen Vergleich der Hemden (Bild auf der Rückseite) der Karten leicht überprüfen lässt.

Der Illusionist geht hinter die Bühne und ein Assistent erscheint auf der Bühne, er entfernt unnötig gewordene Gegenstände und bereitet die Szene für den nächsten Trick vor. Auf der Bühne verbleibt nur noch ein Arbeitstisch des Künstlers, auf dem sich ein kleiner Plexiglaskasten und zwei Kartendecks befinden.

Der neue Trick beginnt damit, dass der Moderator, nachdem er den Fall angenommen hat, in den Saal hinabsteigt, wo er von einem Zuschauer zum anderen wechselt und den Fall zeigt. Es handelt sich um einen aus transparentem Plexiglas geklebten Quader. Seine Abmessungen sind so, dass ein Kartenspiel problemlos hineinpasst. Der Fall birgt keine sichtbaren Geheimnisse. Nachdem er 6-7 Personen umgangen hat, die in verschiedenen Reihen sitzen, betritt der Künstler die Bühne, stellt den Koffer auf den Tisch und steigt, nachdem er sich eines der Decks geschnappt hat, wieder in den Saal hinab. Er fordert den in der ersten Reihe sitzenden Zuschauer auf, eine Karte vom Stapel zu ziehen und eine Karte zu behalten; Das Gleiche bietet er zwei weiteren Zuschauern an, die im Mittelgang in der dritten und fünften Reihe sitzen. Der Zauberer sieht diese Karten nicht und kennt sie nicht. Auf der Bühne wartet ein Assistent mit einem Tablett auf ihn, auf das der aus dem Saal zurückkehrende Künstler das verbrauchte Deck legt, der Assistent nimmt es hinter die Bühne.

Der Illusionist geht zum Tisch, nimmt das dort liegende Kartenspiel, legt es in eine transparente Plexiglashülle, nimmt die Kartenschachtel in die rechte Hand und hält sie so, dass die Karten zum Publikum zeigen und sie die erste Karte durch die transparente Wand sehen des Falles.

Der Künstler tritt leicht vom Tisch nach vorne und sagt dem Publikum: „Mit Hilfe dieses einfachen Geräts, das Sie kennengelernt haben, werde ich versuchen festzustellen, welche Karten das Publikum vom ersten Stapel gezogen hat. Drehen Sie die Karte um.“ , indem er sein Gesicht dir zuwendet, hebe es über deinen Kopf, so dass die Zuschauer, die hinter ihm sitzen, es sehen können; natürlich sollte ich es nicht gleichzeitig sehen. Als der Betrachter die Karte hob, wie es von ihm verlangt wurde, wendet sich der Künstler, indem er die Schachtel mit den Karten höher hebt, an ihn: „Zauberkasten, enthülle uns das Geheimnis dieser Karte!“ Ein Moment vergeht – und die Karte beginnt sich langsam aus der Hülle zu heben.

Der staunende Zuschauer sieht, dass der Kreuzkönig aus dem Stapel steigt, also genau dieselbe Karte, die der Zuschauer über seinem Kopf hält. Wenn der größte Teil der Karte über das Deck ragt, nimmt der Künstler sie aus der Hülle, ohne sie abzusenken. „Ist die Karte von meinem Zauberapparat richtig erraten?“, wendet er sich an einen stehenden Zuschauer. „Drehen Sie Ihre Karte zu mir um! Wie Sie sehen, ist die Antwort absolut korrekt!“ Mit einer Geste stoppt der Künstler den entstandenen Applaus und setzt den Fokus fort. Auf seine Bitte hin steht ein Zuschauer aus der dritten Reihe mit einer erhobenen Karte auf und aus dem Zauberkasten erscheint eine neue Karte, genau die gleiche wie in der Hand des Zuschauers. Ebenso wird die Karte erkannt, die der Betrachter aus der fünften Reihe hatte. Der Koffer und das daraus entnommene Kartenspiel werden auf den Tisch gelegt und der Zauberer verneigt sich vor dem Publikum. Der Assistent schiebt den Arbeitstisch des Zauberers in die Tiefe der Bühne, entnimmt ihm alle Gegenstände auf einem Tablett und trägt sie von der Bühne.

Hinter den Kulissen holen sie einen büroähnlichen Tisch hervor (aber ohne Sockel, einfach, auf Beinen) und stellen ihn mit der langen Seite zum Publikum in die Mitte des Proszeniums. Sie nehmen auch zwei Stühle heraus und stellen sie einzeln an die kurzen Seiten des Tisches. Während all dieser Veränderungen kann der Künstler auf der Bühne bleiben oder eine kurze Pause einlegen.

Als die Szene fertig ist, wendet sich der Manipulator an die Anwesenden: „Gibt es unter euch Buchhalter, Genossen: Buchhalter, Kassierer und Leute anderer ähnlicher Berufe? Ich brauche zwei Leute, die als Assistenten gut zählen können. Nein, nein, nicht Keine Angst: Ich werde Sie nicht mit komplizierter Zählarbeit belasten, die Sache ist, wie man sagt, die Kleinste. Wenn zwei Zuschauer die Bühne betreten, nehmen sie auf Stühlen Platz, die an den Stirnseiten des Tisches stehen, und der Künstler steht am Tisch zwischen den sitzenden Assistenten, dem Publikum zugewandt. Er holt ein Kartenspiel aus seiner Jackentasche, legt es in die Mitte des Tisches, bittet einen Assistenten, aufzustehen, nimmt die Karten in die Hand, zählt sie laut und wirft sie auf den Tisch, damit das Publikum hereinkommt Der Saal kann nicht nur hören, sondern auch die Richtigkeit der Zählung überwachen. . Der Zähler wirft die letzte Karte auf den Tisch und sagt: „Zweiunddreißig!“

Nachdem der Künstler das Publikum gefragt hat, ob die Punktzahl korrekt ist, muss er aus dem Saal eine einstimmige Antwort erhalten, dass die Karten richtig gezählt wurden. Gibt es aber unter den Zuschauern mindestens einen, der damit nicht einverstanden ist, lädt der Künstler ihn auf die Bühne und lässt ihn in der beschriebenen Weise selbst die Karten zählen. Nachdem der Zuschauer die Karten gezählt und bestätigt hat, dass es genau zweiunddreißig sind, geht er in die Halle. Und dann setzt der Zauberer den Trick fort.

Nachdem er den Stapel ausgerichtet hat, legt er ihn in die Mitte des Tisches. Die Assistenten werden gebeten, die Karten zu sortieren und den Stapel in etwa zwei gleiche Stapel aufzuteilen. Diese Kartenstapel werden verdeckt vor den Assistenten abgelegt. Der Künstler bittet zunächst einen von ihnen, die vor ihm liegenden Karten laut zu zählen und sie dabei eine nach der anderen von sich wegzuschieben. Nach dem Zählen sagt er zum Beispiel, dass er vierzehn davon hat. „Nun, das ist ungefähr richtig, fast die Hälfte des Decks.“ Anschließend rückt der Moderator die gezählten Karten näher an den Zählenden heran, an die Stelle, von der aus er mit dem Zählen begonnen hat, und wendet sich mit der gleichen Bitte an den zweiten Assistenten. Nachdem er seine Karten eine nach der anderen verschoben hat, sagt er, dass er siebzehn Karten hat. „Auch richtig“, sagt der Zauberer und schiebt die gezählten Karten näher an den zweiten Assistenten heran, „fast die Hälfte ... Aber Moment: 14 + 17 sind nur einunddreißig Karten. Wir müssen noch einmal von vorne beginnen.“

Der Manipulator bewegt den Stapel leicht vom ersten Assistenten weg und fordert ihn auf, die Karten auf die gleiche Weise noch einmal zu zählen. Die Karten werden gezählt, es sind siebzehn. „Irgendwas stimmt schon wieder nicht: 17 + 17 ist schon 34.“ Der Zauberer schiebt dem Assistenten den gezählten Kartenstapel zu und bittet ihn, seine Handflächen auf diesen Stapel zu legen und die Karten festzuhalten.

Der Künstler schiebt den Stapel vom zweiten Assistenten leicht in die Mitte und bittet ihn, ebenfalls die Karten zu zählen. Es stellte sich heraus, dass er 12 davon hatte. Der Zauberer schiebt ihm die gezählten Karten zu und bittet, sie mit seinen Handflächen zu bedecken, sie festzuhalten. „Es wird von Stunde zu Stunde nicht einfacher: 17 und 12 Karten sind nur 29, nicht 34 und nicht 31.“ Die Assistenten zählen die Karten erneut. Der erste hat 20 und der zweite hat 8.

Der Zauberer holt einen Salzstreuer aus der Außentasche seiner Jacke, besprüht seine Assistenten mit „magischem“ Pulver und stellt den Salzstreuer auf den Tisch. „Jetzt stellte sich heraus, dass der Stapel auf achtundzwanzig Karten reduziert wurde. Ich fürchte, wenn wir ihn weiterzählen, was nützt es dann, er wird ganz verschwinden. Ich danke Ihnen, - der Gastgeber sammelt die Karten ein ein Deck, schüttelt den Assistenten die Hand, - Ich verstehe, dass Sie es mit größeren Zahlen zu tun haben und daher zweiunddreißig Karten zu klein für Sie sind. Der Saal nimmt diesen Trickwitz fröhlich auf. Der Künstler begleitet seine Assistenten und reagiert mit einem fröhlichen Lächeln auf die Belebung im Saal. Damit ist die zweite Sitzung mit den Karten abgeschlossen.

Diese Sitzung bestand, wie die erste, aus mehreren separaten Tricks; Sie haben also die Möglichkeit, ihre Plätze zu wechseln, sie von einer Sitzung auf eine andere zu übertragen und die Sitzungen auch mit anderen Ihnen bekannten Tricks zu ergänzen.

Fokusgeheimnisse:

Die erste davon war wie folgt: Als der Zuschauer auf die Bühne gerufen wurde, zeigte er den Anwesenden eine Karte, die er gezogen hatte, und legte sie dann in die Mitte des Stapels, der sich in den Händen des Manipulators befand, den er gemacht hatte ein Volt (siehe Abb. 13), nahm diese Karte in die Hand (siehe Abb. 14) und reichte den Stapel ohne diese Karte dem Zuschauer zum Mischen.

Fokus Zweite Kartensitzung (mehrere Tricks)
Ris.13


Ris.14

Der Künstler nahm ein Taschentuch vom Tisch, hielt es in Form einer Schürze an zwei benachbarten Ecken vor sich hin und zeigte dem Publikum beide Seiten des Taschentuchs. Er machte es so: Die Hand, in der die Karte gehalten wurde, blieb bewegungslos, und die zweite (freie) Hand hielt die andere angrenzende Ecke fest, ging über die erste und drehte den Schal mit der Innenseite nach außen zum Publikum hin, weshalb sie es taten bemerken nicht, dass ihnen die Karte verborgen ist. Auf diese Weise konnte der Zauberer diskret eine Karte in das zerknitterte Taschentuch stecken und sie dann auf den Tisch legen. Er hat absichtlich den Salzstreuer auf dem Tisch „vergessen“. Das Ende des Fokus war das übliche, vom Drehbuch vorgeplante Ende.

In der Mitte des Proszeniums begann der Moderator mit dem zweiten Schwerpunkt. In der linken Hand hielt er Karten, in der rechten einen Salzstreuer und stand mit der rechten Seite zum Publikum. Als er den Salzstreuer versteckte, drehte er sich mit der linken Seite zum Publikum, dabei gelang es ihm, eine Karte aus der Tasche zu nehmen und sie in die rechte Hand zu nehmen, und dann tat er so, als würde er sie von der Oberseite des Stapels nehmen. und hob das Tamburin-Ass. Er brauchte den Salzstreuer, um einen Vorwand zu haben, seine Hand in die Tasche zu stecken, um eine Karte zu holen. Dies ist nur ein Teil des Geheimnisses dieses Tricks, das Hauptgeheimnis liegt in der Karte. Es ist vom Zauberer selbst aus dickem Papier gefertigt, seine Abmessungen entsprechen gewöhnlichen Karten, es hat jedoch ein doppelseitiges Bild (Abb. 62).

Fokus Zweite Kartensitzung (mehrere Tricks)
Fig. 62

Auf der einen Seite ist eine seltsame Zwei abgebildet, auf der Rückseite eine nicht weniger seltsame Sieben, die an eine unvollendete Neun erinnert, aber genau das ist eines der Merkmale des Geheimnisses der Karte. Wenn Sie es dem Publikum mit der Seite zeigen, auf der sich nur zwei Punkte befinden, und einen Punkt mit dem Daumen abdecken, sieht das Publikum ein Tamburin-Ass (Abb. 63, A).

Fokus Zweite Kartensitzung (mehrere Tricks)
Fig. 63

Genau das hat unser Künstler getan. Schwingen Sie Ihre Hand kräftig von oben nach unten und zurück und drehen Sie die Karte in diesem Moment um 180° entlang ihrer Längsseite. Halten Sie sie wie in Abb. gezeigt. 63, B. Das Publikum wird die Neun der Tamburine sehen, ohne zu ahnen, dass Ihr Daumen den Defekt dieser Neun vor ihnen verbirgt. Die zweite scharfe Welle – und die Karte, um 180° gedreht, aber schon entlang ihrer kurzen Seite, „verwandelt“ sich in eine Drei (Abb. 63, B).

Den Zuschauern ist nicht bewusst, dass diesem Trio unter Ihrer Führung ein ganzer Punkt fehlt. Eine weitere Welle – und die Karte, entlang ihrer Längsseite um 180° gedreht, „verwandelte“ sich von einer Drei in eine Fünf (Abb. 63, D). In diesem Fall verdeckt der Daumen bereits drei Punkte, die überflüssig geworden sind. Der Zauberer winkte mit der Hand und drehte die Karte noch einmal entlang der kurzen Seite, „verwandelte“ sie in ein Ass und legte es dann in die Mitte des Stapels.

Wenn Sie den Dialog, den der Künstler mit dem Publikum im dritten Trick führt, sorgfältig lesen, werden Sie verstehen, dass der Zauberer sie durch schrittweise Eliminierung gezwungen hat, die Karte, die er zuvor ausgewählt hatte, in unserem Fall Herzkönigin, zu benennen. In den Fällen, in denen das Publikum die falsche Farbe oder die falschen Karten nannte, zwang der Künstler es, die verbleibende Farbe oder die verbleibenden unbenannten Karten zu benennen. Das Geheimnis ist, wie Sie sehen, einfach.

Als der Moderator die dem Publikum gezeigte Herzdame wieder in den Stapel legte, machte sein Assistent, bevor er die Karten auf das Tablett legte, ein Volt, berührte die oben liegende Herzdame in seiner Hand und nahm sie mit - so ist diese Karte vom Stapel "geflogen".

Was die am Fokus teilnehmende Box betrifft, so kennen Sie sie bereits aus dem Fokus Flüge und deshalb vermuteten sie, dass die Königin der Würmer, die hineingeflogen war, vom Zauberer von einem anderen identischen Deck genommen und von ihm unter dem herunterfallenden Boden der Kiste versteckt worden war.

Sie wissen bereits, wie man Plexiglas verarbeitet und verklebt, sodass Sie mit dem vierten Trick dieser Sitzung in der Lage sein werden, das Gehäuse so darzustellen, wie es der Künstler dem Publikum zeigt. Es ist lediglich erforderlich, dass die Oberkanten des Gehäuses 5-8 Millimeter über das Deck hinausragen und mit einer Nadelfeile abgerundet, gut geschliffen und möglichst mit einem runden Metall- oder Holzstab poliert werden.

Der Stapel, aus dem die Zuschauer jeweils eine Karte nehmen, ist nicht ganz gewöhnlich, es handelt sich um den sogenannten Zwangsstapel. Als Zwangsdecks werden Decks bezeichnet, die vollständig aus homogenen Karten oder aus mehreren Lagen homogener Karten bestehen – unser Deck bestand aus 30 Karten mit drei Werten, die in drei separaten Lagen darin lagen. Die oberste Schicht besteht aus 10 Kreuz-Königen, die mittlere Schicht aus 10 Neunen Wein und die untere Schicht aus 10 Karo-Buben. Der Zauberer näherte sich dem in der ersten Reihe sitzenden Zuschauer, breitete vor ihm nur die obersten 10 Karten in einem Fächer aus und forderte ihn auf, eine davon auszuwählen. Somit wird jede gewählte Karte sicherlich der König der Kreuze sein, aber das weiß nur der Künstler selbst, und der Betrachter weiß es nicht. Der Illusionist nähert sich dem zweiten Zuschauer, sammelt die obersten Karten auf einem Stapel, hält sie mit der Hand und deckt vor dem Zuschauer 10 mittlere Karten (also eine Neuner Wein) auf, von denen der Zuschauer eine nimmt. Der dritte Zuschauer nimmt eine der Karten der unteren Schicht des Decks (Karo-Bube), die mit einem Fächer vor ihm aufgedeckt wird. Seltsamerweise scheint für den uneingeweihten Betrachter des Decks eine solche „Auswahl“ der Karten am zufälligsten zu sein, da sie sie aus verschiedenen Teilen des Decks „auswählen“.

Da der Illusionist im Voraus wusste, welche Karten vom Publikum ausgewählt werden, „lud“ er den Stapel auf besondere Weise auf, der die Karten, die das Publikum hat, „erraten“ muss. Wie das Deck „aufgeladen“ wurde, ist in Abb. dargestellt. 64, wo die Zahlen die Karten in der Reihenfolge ihres Erscheinens angeben; In unserem Fall steht unter der Zahl 1 der Kreuzkönig, 2 die Neun und 3 der Karo-Bube. Der Mechanismus, der die richtigen Karten aus dem Stapel schiebt, ist der starke schwarze Faden, der sich darin windet, wie Sie auf dem Bild sehen. Ein Ende des Fadens wird fest an einem Blatt dickem weißem Papier befestigt, das in Form und Größe genau der Karte entspricht.

Legt man einen Stapel von vier oder fünf Karten verdeckt auf den Tisch, wird Blatt A darauf gelegt – der Faden wird entlang der Mittellinie dieses Blattes gezogen, wie in unserer Abbildung gezeigt, es wird ebenfalls mit einem Stapel bedeckt aus mehreren Karten; dann wird der Faden an der Oberseite dieser Karten entlang gezogen, jedoch in die entgegengesetzte Richtung, und dann wird die Karte gelegt, die zuletzt erscheinen soll (in der Abbildung ist sie mit der Nummer 3 gekennzeichnet); indem man diese Karte mit einer Schlaufe in der Mitte des unteren Randes umklammert, wird der Faden nach oben gespannt, mit einem Stapel von 4-5 Karten bedeckt und umschließt, in der beschriebenen Weise weiterschlingend, die restlichen zwei Karten (2 und 1). seine Schleifen - in unserem Diagramm sehen Sie dies. Wird das so vorbereitete Deck in eine Plexiglashülle eingelegt und das Ende des Fadens wie durch den Pfeil angedeutet nach unten gezogen, so ragen die benötigten Karten nacheinander (in der Reihenfolge ihrer Nummerierung) über das Deck, durch Fadenschlaufen herausgedrückt, die ihre Unterkanten bedecken.

Fokus Zweite Kartensitzung (mehrere Tricks)
Fig. 64

Hier ist so ein „aufgeladenes“ Deck und liegt als Zweiter auf dem Tisch. Das daraus hervortretende freie Ende des 1,5–2 m langen Zugfadens wurde am Tischfuß befestigt. Der Zauberer nahm einen Koffer mit einem darin eingeschlossenen Deck und hatte die Möglichkeit, sich vom Tisch zu entfernen, soweit es die Länge des Fadens zuließ (Abb. 65, A).

Er hielt den Koffer so, dass der aus ihm herauskommende Faden zwischen Zeige- und Mittelfinger der rechten Hand des Künstlers hindurchging (Abb. 65, B), auf diese Weise hielt er den Faden vor seitlichen Verschiebungen und konnte mehr Bestimmen Sie den Grad seiner Spannung genau. Der Zauberer entfernt sich vom Tisch und bewegt sich etwas nach rechts, wobei er den Faden verdeckt, der zum Tischende führt, sodass das Publikum ihn nicht sieht. Es ist zu beachten, dass sich während der Sitzungen keine Lichtquellen hinter dem Leiter, insbesondere in diesem Fokus, befinden sollten, da dies zur Offenlegung seines Geheimnisses führen kann.

Fokus Zweite Kartensitzung (mehrere Tricks)
Fig. 65

Wenn der Künstler auf diese Weise vor dem Publikum steht, reicht es aus, wenn der Künstler seine rechte Hand leicht nach vorne drückt, während die Karte aus dem Stapel „erscheint“, die der Betrachter aus der ersten Reihe hat, und dann der Rest der „ aufgeladene“ Karten. Der Illusionist lässt die Karten nicht vollständig, sondern nur zur Hälfte aus dem Stapel herauskommen und nimmt sie mit der Hand aus dem Stapel, da sonst die nächste Karte möglicherweise früher zu „erscheinen“ beginnt, als es das Szenario vorsieht. Man kann die letzte Karte ganz herauskommen lassen, man kann sie sogar durch einen kräftigen Zug am Faden zum Herausspringen aus dem Stapel zwingen.

Das Ende des Tricks wird sehr gut und beeindruckend aussehen, wenn es Ihnen gelingt, das Deck aus der Hülle zu nehmen, diese auf den Tisch zu legen und dabei ruhig ein Stück Papier mit einem daran befestigten Faden zurückzulassen. In diesem Fall kann das Deck dem Publikum zur Besichtigung übergeben werden, hierfür ist jedoch ausreichende Erfahrung erforderlich.

Wenn Sie das Ende zeigen möchten, indem Sie sich in größerer Entfernung vom Tisch entfernen, dann sollte das freie Ende des Fadens an einer kleinen Nelke befestigt werden, die speziell in einiger Entfernung vom Tisch in den Boden der Bühne getrieben wird. Durch Kürzen des Zugfadens ist es möglich, an dessen Ende einen kleinen Haken anzubringen und mit seiner Hilfe das Fadenende direkt am Kostüm des Zauberers zu befestigen. Dann erhält der Künstler eine unbegrenzte Möglichkeit, sich auf der Bühne zu bewegen.

Um die Beschreibung dieses Tricks vollständig zu vervollständigen, müssen wir noch sagen, wie man ein erzwungenes Deck erhält. Natürlich ist es unmöglich, es mit eigenen Mitteln herzustellen, und es gibt keine solchen Decks zum Verkauf. Daher kaufen mehrere Personen gemeinsam zehn identische Decks mit jeweils 36 Karten. Daraus können Sie zwölf dreischichtige Zwangsdecks mit jeweils 30 Karten erstellen. Es ist wünschenswert, dass der Besitzer von zwei oder drei erzwungenen Decks ein weiteres normales Kartenspiel für sich hat, das in Design und Farbe mit dem erzwungenen Kartenspiel übereinstimmt, damit er Deckersetzungen vornehmen kann, die eine breitere Verbreitung ermöglichen in anderen Tricks verwendet.

Ein paar Worte zur Variante des vierten Tricks. Nachdem der Zauberer dem Publikum die Aufgabe gegeben hat, 3 „beliebige“ Karten aus dem Stapel zu ziehen, „errät“ er sie mithilfe eines anderen Stapels. Er mischt es sorgfältig, zeigt plötzlich die Karten, die im Publikum liegen, und benennt dann genau, wer welche Karte in der Hand hält. Sie haben wahrscheinlich vermutet, dass das zweite Deck speziell geschnitten wurde, wir haben es in der ersten Kartensitzung beschrieben, und im Gegensatz zu allen anderen wurden vermutete Karten darin eingelegt. Dieser Trick wird von uns als Beispiel dafür angeführt, dass ein Künstler mit denselben Apparaten und Geräten neue Shows erfinden kann.

Was die Offenlegung des letzten Tricks in dieser Sitzung betrifft, müssen wir warnen, dass dieser Trick nur von Leuten mit großen Händen ausgeführt werden kann, da alles auf der Fähigkeit des Künstlers basiert, mehrere Karten in seiner Handfläche zusammenzufassen die selbe Zeit.

Als zweiunddreißig Karten richtig gezählt wurden und es keine Zweifler im Saal gab, richtete der Künstler den Stapel aus und nahm in diesem Moment eine Karte und versteckte (berührte) sie in seiner Hand. Daraus wird deutlich, warum die Assistenzzuschauer nach der Neuberechnung der etwa gleichmäßig verteilten Karten keine einzige zählten. Als der erste Assistent ankündigte, dass er 14 Karten hatte, schob der Anführer die gezählten Karten näher an sich heran und legte eine Karte auf die Handfläche – es waren bereits 15. Nachdem der zweite Assistent siebzehn Karten gezählt hatte, rückte der Manipulator die Karten näher an ihn heran Konter und nahm in diesem Moment 3 Karten von oben und legte sie in die Hand, sodass nur noch 14 Karten übrig waren.

Der Zauberer wandte sich erneut dem ersten Assistenten zu, entfernte die Karten leicht von ihm und legte zwei der drei auf der Hand gehaltenen Karten auf die fünfzehn, die er hatte, so dass es 17 waren. Als der Anführer zeigte, wie er seine Hände behalten sollte Oben auf dem Stapel legte er dem Dritten eine Karte auf die siebzehn – es sind bereits 18 Karten.

Bevor der zweite Assistent mit einer neuen Zählung beginnt, schiebt der Künstler den Kartenstapel leicht von sich weg und schafft es, mit der Handfläche zwei Karten von den vierzehn verbleibenden Karten zu entfernen, daher das Ergebnis – 12 Karten. Diese beiden Karten legt der Künstler zu den achtzehn, die beim ersten Assistenten übrig geblieben sind, das Ergebnis sind 20 Karten. Bevor der zweite Assistent mit der letzten Neuberechnung beginnt, nimmt der Manipulator mit der Handfläche vier von zwölf Karten, sodass der zweite Assistent nur noch acht Karten übrig hat. Die letzten vier Karten, die der Künstler in der Hand hält, versteckt er in der Außentasche seiner Jacke, als er dort den „magischen“ Salzstreuer hervorholt.

Dieser Trick ist vielleicht der schwierigste aller von uns zuvor beschriebenen Tricks, da er erfordert, dass der Künstler die Technik, Karten in seinen Handflächen zu platzieren, vollständig beherrscht. Sie müssen den Trick fröhlich und natürlich ausführen – er ist sehr effektiv.

Bis Sie die komplexe Technik des letzten Tricks beherrschen, können Sie unsere Sitzung mit dem vorherigen (vorletzten) Trick beenden. Aufgrund seiner spektakulären Daten eignet er sich durchaus für den Abschluss der Aufführung.

Autor: Bedarev G.K.

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In der Welt der Wissenschaft gibt es viele Geheimnisse, und eines davon ist das seltsame Verhalten von Schüttgütern. Sie verhalten sich möglicherweise wie ein Feststoff, verwandeln sich aber plötzlich in eine fließende Flüssigkeit. Dieses Phänomen hat die Aufmerksamkeit vieler Forscher auf sich gezogen, und wir könnten der Lösung dieses Rätsels endlich näher kommen. Stellen Sie sich Sand in einer Sanduhr vor. Normalerweise fließt es frei, aber in manchen Fällen bleiben seine Partikel stecken und verwandeln sich von einer Flüssigkeit in einen Feststoff. Dieser Übergang hat wichtige Auswirkungen auf viele Bereiche, von der Arzneimittelproduktion bis zum Bauwesen. Forscher aus den USA haben versucht, dieses Phänomen zu beschreiben und seinem Verständnis näher zu kommen. In der Studie führten die Wissenschaftler Simulationen im Labor mit Daten aus Beuteln mit Polystyrolkügelchen durch. Sie fanden heraus, dass die Schwingungen innerhalb dieser Sätze bestimmte Frequenzen hatten, was bedeutete, dass sich nur bestimmte Arten von Schwingungen durch das Material ausbreiten konnten. Erhalten ... >>

Zufällige Neuigkeiten aus dem Archiv

Unterwasser-Opferobjekte entdeckt 07.08.2020

Eine internationale Gruppe von Anthropologen hat am Grund des Titicaca-Sees Objekte von Unterwasseropfern entdeckt, darunter eine Steinschatulle. Sein Inhalt ist eine Figur eines Lamas, das aus einer Muschelschale und einem Blatt Blattgold geschnitzt ist.

Seit 2012 erforschen Forscher das erhaltene Kulturerbe auf dem Grund des Titicaca-Sees. Im Moment sind sie auf der Suche nach Orten, an denen die alten Inkas Unterwasseropfer dargebracht haben, wie das Khoa-Riff vor der Isla del Sol. Experten konnten Steinschatullen mit Figuren und anderen Opfergaben für Götter oder Ahnengeister identifizieren. Durch weitere Ausgrabungen konnte herausgefunden werden, dass die Insel ein wichtiges religiöses und kulturelles Zentrum der Inkas und ihrer Vorgänger war.

Bei der Erkundung des Grundes des Sees in der Nähe des K'akaya-Archipels im Osten von Titicaca entdeckten Taucher eine große Steinkiste, die mit einem Deckel bedeckt war. Darin fand man eine Miniatur-Lamafigur, die aus der Schale einer stacheligen Auster geschnitzt war, und eine Schriftrolle aus Blattgold. Sie waren für die Inkas sehr wertvoll, da diese Mollusken nur 2000 km vom Titicacasee entfernt gefunden wurden.

Diese Entdeckung weist darauf hin, dass sie eine große kulturelle und religiöse Bedeutung hatten und eine große Anzahl unterschiedlicher Völker vereinten, die Teil des Inka-Reiches waren.

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