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Was sind TV-Felder?

Videokunst

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Ich wurde gezwungen, diesen Artikel (oder besser gesagt ein Handbuch) zu schreiben, von einer erstaunlich großen Anzahl von Fernseh-„Figuren“, die seit Jahren falsch arbeiten und sich dessen nicht einmal bewusst sind. Schlimmer noch: Sie säen Analphabetismus in ihrer Mitte. Ich bin es leid, im wirklichen Leben und im Internet ständig Fragen zu Fernsehbereichen zu stellen, und es ist traurig, über die fast völlige Gleichgültigkeit anderer ihnen gegenüber nachzudenken. In diesem Artikel werden diese geheimnisvollen „Ackerflächen“ beschrieben, was man auf ihnen sät und wie man mit ihnen umgeht.

Ich habe den Artikel im Jahr 2001 begonnen, konnte ihn aber erst jetzt (2004) beenden. Fragen Sie, warum es so lange dauert? Ja, alles ist wie immer: Arbeit, Faulheit, Bier ... Aber in dieser Zeit wurden viele Ratschläge von klugen Leuten studiert, viele dumme Dinge von dummen Leuten gehört und viele Unebenheiten mit ihren eigenen gestopft Stirn. Aber am Ende konnte ich nicht widerstehen und habe versucht, das ganze Rätsel in eine auch für Anfänger verständliche Form zu bringen.

Zunächst möchte ich eines klarstellen: Ich bin ein Gegner der Felder. Ja, ich mag sie nicht. Ja, sie verkomplizieren den technischen Prozess oft erheblich und ich kann es kaum erwarten, bis alle Fernsehübertragungen von analog auf digital umgestellt werden und die Halbbilder als unnötiges Erbe des analogen Rundfunks in Vergessenheit geraten. Aber jetzt arbeite ich mit Feldern, weil es solche Konzepte gibt – „Regeln“ oder „Standard“.

Die Version der Präsentation wird ziemlich frech ausfallen, denn für mich gibt es nichts Schlimmeres, als solchen uninteressanten Abschaum in derselben uninteressanten Amtssprache darzulegen (oder zu studieren).

Wichtige Punkte werden hervorgehoben folgendermaßen.

Für wen ist dieser Artikel...

  • Anfänger (Dummies);
  • lernfähig und interessiert;
  • diejenigen, die bereit sind, den Standard zu akzeptieren, sogar mit einem heftigen Hass darauf;
  • diejenigen, die von den Feldern gehört haben und mit ihnen arbeiten wollen, aber Angst vor Schwierigkeiten haben (kein Grund zum Schmunzeln, ich persönlich kenne solche Leute);
  • diejenigen, die trotz ihrer beeindruckenden Tätigkeit im Fernsehen keine Angst davor haben, zuzugeben, dass sie ein Laie sind. (Wenn Sie mit diesem Wort nicht vertraut sind, sollten Sie mit seinem modernen Gegenstück vertraut sein – „Lamer“).

...und an wen es nicht adressiert ist

  • diejenigen, die nicht studieren wollen;
  • die Nabel der Erde, überzeugt von ihrer Exklusivität und ständigen Richtigkeit sowie der Tatsache, dass sie nur von ungebildeten Bremsen umgeben sind.

Vocabulary

Monitor, Fernseher, Kinescope - In diesem Artikel geht es um Geräte mit einer Kathodenstrahlröhre als Informationsanzeigegerät. Ich berücksichtige hier nicht Plasma- und Flüssigkristallpanels, da sie keine der im Artikel beschriebenen Probleme aufweisen.

TV-Bereich - es ist auch „Feld“ oder „Halbbild“; die Hälfte eines Fernsehbildes; eine Reihe gerader oder ungerader Zeilen.

Halbbild - das Gleiche wie „Fernsehfeld“, aber bereits ein rein russischer Begriff. Heutzutage wird es fast nirgendwo verwendet (außer bei der alten staatlichen Fernseh- und Rundfunkgesellschaft mit demselben alten technischen Personal), weil die gesamte Ausrüstung bürgerlich ist und die Literatur in bürgerlicher Sprache verfasst ist.

Kämmen, kämmen - stillschweigend allgemein akzeptierte Bezeichnungen für die Erscheinungsform von Feldern bei der Betrachtung auf einem Computerbildschirm oder bei Problemen.

Dominantes Feld, Feldnamen - bedeutet, ab welcher Zeile jedes Einzelbild des Bildes erstellt wird. Hier haben die Experten ihr Bestes gegeben und ein Höchstmaß an Mehrdeutigkeit in die Terminologie gebracht. Eine Freude: Letztendlich können die Felder nur zwei Arten haben und so weiter. Diese Dummköpfe haben es nicht geschafft, unser Gehirn vollständig auszurenken:

  • zuerst (obere, erste, obere, ungerade, obere)
  • zweite (untere, zweite, untere, gerade, untere)

WICHTIG!

Es gibt Programme, in denen die Feldnamen falsch angegeben werden: zum Beispiel alte Versionen von RealVIZ Retimer, Boujou. Aber 3D Studio Max hat es geschafft, alle zu übertreffen: Von der allerersten Version (1998) bis heute (2004) sind die Werte der Felder in den Rendereinstellungen verwechselt!

Um die Wahrnehmung und Darstellung zu erleichtern, werden wir nach gesundem Menschenverstand handeln. Um nicht durch Wortspiele wie „das erste zweite Feld“ verwirrt zu werden, werde ich vom ersten Feld sprechen.

Luxation des Gehirns

Es gibt noch eine weitere Absurdität, für die ich seit 10 Jahren keine Erklärung finden kann. Bei aller offensichtlichen Richtigkeit, das erste Halbbild als dominantes Halbbild zu verwenden (weil es deshalb „erstes“ genannt wird), ist das dominante Halbbild im Videomaterial auch... das zweite. Ich weiß nicht, woher die Ohren wachsen, aber all das führt bei Anwendern oft zu nicht-kindlichen Hämorrhoiden. Gerade jetzt, mit der aktiven Einführung des DV-Standards und darauf basierender Boards, wird mit dem zweiten Feld gearbeitet. Noch unverständlicher wird es, wenn man bedenkt, dass solche Grafikkarten das Signal an ihrem Videoausgang immer noch in das erste Halbbild umwandeln, da unsere (einschließlich der ältesten Röhren-)Fernseher mit dem ersten Halbbild arbeiten. An dieser Stelle fällt es mir schwer, die Logik zu erklären, aber irgendwie bin ich vor vielen Jahren auf einen Artikel über die Geschichte des DV-Formats gestoßen. Jedermanns „Lieblings“ Bill Gates und sein Unternehmen waren an seiner Entwicklung beteiligt und versuchten, es zum wichtigsten Videoformat für Windows zu machen. Und sein Unternehmen ist amerikanisch. Und in Amerika ist der Fernsehstandard NTSC. Und sein erstes Feld ist nur das zweite (Entschuldigung für das Wortspiel). Ich weiß nicht, ob das wahr oder erfunden ist, aber eine solche Erklärung könnte durchaus den daraus resultierenden Unsinn beschreiben.

Unsinn offensichtlich und nicht ganz ...

Ich habe lange darüber nachgedacht, diesen Absatz zu veröffentlichen oder nicht. Am Ende habe ich beschlossen, es sein zu lassen. Ich halte es für wichtig, nicht nur zu lehren, wie man es macht, sondern auch, wie man es nicht macht.

Häufig hört man den Begriff „Halbfelder“. Tatsächlich ist dieser Begriff absurd und kann ins Russische mit „halb-halb-Frame“ (ein Viertel eines Frames oder so?) übersetzt werden.

Kratzen: ein Halbbild entspricht einem Halbbild.

Dialoge bringen mich auch zum Lachen. wie:

- Ich habe Ihnen ein Video auf CD mitgebracht.

- Toll, taaaaaa... und was ist das dominierende Feld in diesem Video?

- Beide!

- ???? !!

- Nun, damit alle Bretter hineinpassen, habe ich einen Vollrahmen gemacht! Diese. In einem Video habe ich zuerst beide Halbbilder. Wählen Sie sich selbst.

oder

- Dima, gib uns ein Video ohne Grenzen!

- Warum? Haben Sie so viel Respekt vor Ihren Zuschauern?

- Wir haben Respekt, aber wir haben Tests durchgeführt, eine Reihe von Videos überprüft und sind zu dem Schluss gekommen, dass es keinen Unterschied im Bild gibt.

Wie die Erfahrung zeigt, ist es zwecklos, hier zu argumentieren. Das ist dasselbe, als würde man versuchen, einen verkrampften Beckenboden von der Dummheit zu überzeugen, einen weiteren unbequemen und lebensgefährlichen Eimer zu kaufen. Das ist eine Klinik.

Grundlagen zum Bilden eines Fernsehbildes auf einem Fernsehbildschirm

Das Bild auf dem Bildschirm einer CRT-Bildröhre besteht aus horizontalen Linien. Diese Linien werden von einer Elektronenkanone gezeichnet, die einen Elektronenstrom aussendet, der von innen auf den mit Phosphor bedeckten Bildröhrenbildschirm bombardiert und die erforderlichen Bereiche für einige Zeit in der gewünschten Farbe und Helligkeit zum Leuchten bringt. Diese. Dabei handelt es sich nicht um die Projektion eines einzelnen zusammengesetzten Bildes nach dem anderen, wie bei einem Filmstreifen oder einem Film, sondern um das sehr schnelle Zeichnen von Hunderten von Linien mit einem dünnen Strahl in einer bestimmten Reihenfolge und Richtung (von oben nach unten).

Damit das menschliche Auge ein ganzes Bild auf dem Bildschirm einer mit Leuchtstoff bedeckten Bildröhre sehen kann, muss die Häufigkeit des Wechsels dieser Bilder mindestens 50 Mal pro Sekunde (50 Hz) betragen. Reduzierung dieser Frequenz auf die üblichen filmischen 24 k.s. Dies führte zu starkem Flackern des Bildes. Dies liegt an der sogenannten Nachleuchtzeit des Leuchtstoffs, mit dem der Bildröhrenschirm von innen bedeckt ist und durch dessen Leuchten wir das Bild sehen können.

Optisch sieht dies wie eine ständig pulsierende Änderung der Bildhelligkeit aus – sehr ähnlich dem Verhalten einer Leuchtstofflampe. Ich hoffe, es ist klar, welches Unbehagen der Betrachter in diesem Fall empfinden wird. Es scheint also notwendig zu sein, ein Signal mit einer Frequenz von 50 Mal pro Sekunde an den Fernsehbildschirm zu senden, aber tatsächlich werden nur 25 Mal pro Sekunde an den Bildschirm unserer Fernseher gesendet, und wir sehen kein besonders auffälliges Flackern Helligkeit. Wie so?! Dazu müssen Sie das Prinzip des Bildschirmscannens verstehen.

Hinweis: Alle hier und unten angegebenen Zahlen gelten für PAL- und SECAM-Standards.

Screen-Scan-Vorgang

Es gibt nur 2 Arten von Fernsehscans (Methoden zum Zeichnen eines Fernsehbildrasters mit einem Elektronenstrahl):

Was sind TV-Felder?

Progressiv (progressiv) - Bildlinien werden einzeln gezeichnet (1,2,3,4,5...625). Es wird in speziellen Geräten und Computermonitoren (z. B. einer Computersystemeinheit -> Monitor) verwendet. Jeder Bildrahmen wird in einem Durchgang gezeichnet (keine Halbbilder). Der Vorteil eines solchen Sweeps ist die einfache Organisation und Verarbeitung des Signals, der Nachteil ist ein starkes Flackern der Helligkeit bei Frequenzen unter 60 Hz. Wahrscheinlich haben viele bemerkt, wie schnell ihre Augen ermüden, wenn sie an einem Computermonitor mit einer Bildwiederholfrequenz von 60 oder sogar 75 Hz arbeiten. Das ist richtig: Während der Strahl von der Oberseite des Bildschirms nach unten verläuft, hat die Oberseite Zeit, merklich ihre Energieladung zu verlieren und zu erlöschen ... und das gesamte Bild beginnt zu flackern. Aus diesem Grund verwenden CRT-Computermonitore hohe Bildraten (von 85 bis 150 Hz).

Was sind TV-Felder?

Verschachtelt - hier zeichnet der Bildröhrenstrahl zunächst alle ungeraden Linien auf dem Bildschirm. Es folgt das sogenannte. „Rückwärtshub“ – der Strahl kehrt nach oben zu Linie 2 zurück und zeichnet weiterhin alle geraden Linien zwischen den bereits gezeichneten (immer noch durch den Elektronenbeschuss leuchtenden) ungeraden Linien und beendet seinen Lauf in der unteren rechten Ecke der Bildröhre in Linie 624 . Wenn diese beiden Halbbilder übereinander gelegt werden, entsteht ein Vollbild. Das. Der Bildschirm wird in einem Bild zweimal beleuchtet, wodurch das Flackern des gesamten Bildes erheblich geglättet wird. Mit anderen Worten: Beim Interlaced-Scannen können Sie die Bildrate um den Faktor 2 senken, ohne den Wahrnehmungskomfort wesentlich zu beeinträchtigen. Raffiniert erfunden, oder?

Nnuu...? Hast du schon etwas gefangen? Dabei handelt es sich um die gleichen zwei Strahldurchgänge, die das gesamte Bild ausmachen und als „Halbbilder“ oder „Felder“ bezeichnet werden. Für besonders Begabte formuliere ich es anders: Das erste Halbbild (erstes Halbbild) besteht aus den Zeilen 2 ... 1,3,5,7, das zweite Halbbild (zweites Halbbild) aus den Zeilen 625, 2,4,6,8 .... 624.

Die Begriffe „erstes“ oder „zweite“ geben das dominante Halbbild im Videosignal an, d. Ab welchem ​​Feld sich das Vollbild zu bilden beginnt. Wenn sie sagen, dass „das Video mit dem ersten Halbbild gebracht wurde“, bedeutet dies, dass jedes Bild im Material mit dem ersten Halbbild (von einer ungeraden Zeile) beginnt.

Es ist klar, dass Interlacing ein Muss ist! Es ist komplexer und schwieriger zu verarbeiten, verursacht große Probleme bei der Konvertierung von einem Feld in ein anderes und so weiter. Dennoch funktionieren alle Fernseher der Welt damit (zumindest bei der Ausstrahlung von On-Air-TV-Programmen). Ein vernünftiger Mensch stellt sich natürlich die Frage: Warum bleibt alles so, wenn doch alles so schlecht ist? Finden Sie die Antwort unten.

Die Geschichte des Erscheinens von Feldern

Alles begann Mitte des 20. Jahrhunderts, als das Fernsehen geboren wurde und die Umverteilung der Frequenzen des terrestrischen Radiobereichs begann. Die Reichweite ist alles andere als Gummi, es gibt strenge Beschränkungen hinsichtlich der Breite (Anzahl der Kanäle) der Nutzung für verschiedene Dienste (Polizei, Amateurfunk, Funk, Luftfahrt, Taxi, Fernsehen usw.) sowie Einschränkungen hinsichtlich der Elementbasis bei damals, mit der Unmöglichkeit, Mikrowellenempfänger und -sender zu entwickeln. Im Allgemeinen war den Designern schon damals klar, dass der für das Fernsehen vorgesehene Frequenzbereich in naher Zukunft eindeutig klein sein würde.

Ich weiß nicht, wie viel Platz speziell für den gesamten Meter-TV-Bereich vorgesehen war, aber ich weiß, dass ein Fernsehkanal den Berechnungen zufolge ein Frequenzband von etwa 12 MHz hätte belegen müssen. Die Verarbeitung und Übertragung eines solchen Breitbandsignals war schwierig und kostspielig. Darüber hinaus wird die Zahl der TV-Sender, die in den für die TV-Ausstrahlung vorgesehenen On-Air-Frequenzbereich gequetscht werden können, reduziert. Es ist jedoch unmöglich, Kanäle nahe beieinander zu formen, da gegenseitige Interferenzen und parasitäre Harmonische auftreten (verschiedene Verdoppelungen / gegenseitige Durchdringungen von Kanälen).

Die Ingenieure rätselten unisono – schließlich könnten Sie und ich in dieser Situation künftig nur noch 4-5 statt ein paar Dutzend Kanäle sehen. Und es gab nur einen Ausweg: den von jedem einzelnen Fernsehkanal belegten Frequenzbereich (12 MHz) zu reduzieren. Durch die Reduzierung der Bildrate um das Zweifache (von 2 auf 50) und die Einführung von Halbbildern wurde sie schließlich auf 25 MHz eingegrenzt. Und es war eine elegante und schöne Lösung.

Glücklicherweise scheinen diese Probleme bereits behoben zu sein und der Tag ist nicht mehr fern, an dem die Fernsehübertragung von analogen auf digitale Signale umgestellt wird. Dann wird es möglich sein, Tausende von Fernsehkanälen in den gleichen zugewiesenen Frequenzbereich zu schieben und sie sogar mit HD-Auflösung in digitale Form umzuwandeln ... und die Halbbilder wie einen Albtraum zu vergessen. Ich weiß nicht, wann das in den „Großen und Mächtigen“ passieren wird, aber viele digitale Fernsehsender werden bereits auf der ganzen Welt ausgestrahlt.

In der Zwischenzeit bleibt alles beim Alten, wir müssen ein paar Schlussfolgerungen für uns selbst verstehen:

Fazit1: Der Hauptvorteil des Interlacing gegenüber dem progressiven Scannen besteht darin, dass bei gleicher Bildwechselrate (25 Halbbilder x 2 Durchgänge = erforderliche 50 Hz pro Sekunde) und gleicher Zeilenanzahl (625 pro Vollbild) die Wiederholungsrate von Vollbildern beträgt um das Zweifache reduziert, so dass auch das vom TV-Signal belegte terrestrische Frequenzband um den Faktor 2 reduziert wurde.

Fazit2: Für eine qualitativ hochwertige und komfortable Wahrnehmung von Fernsehbildern durch den Zuschauer muss das am Ausgang des Fernsehsenders zugeführte Videosignal nicht nur Informationen über die Anzahl und Häufigkeit der Bilder, sondern auch über Halbbilder enthalten! Dies kann nur erreicht werden, wenn sämtliche Computergrafiken und sämtliches in die Luft gesendetes Videomaterial auch diese Informationen über Halbbilder enthalten. Ohne Grenzen arbeitend, zeigt der Lamer-Designer dem Betrachter unwillkürlich eine Bildrate, die doppelt so niedrig ist, wie sie in der Realität dargestellt werden kann. Ist es wirklich dumm?

Der Fairness halber muss ich anmerken, dass diese Regel hauptsächlich für sich schnell bewegende Elemente und Kamerapanoramen gilt. Bei statischen Plänen wird das Fehlen von Feldern überhaupt nicht auffallen, aber wer spielt statische Bilder im Fernsehen ab? Übrigens arbeiten alle DH mit Feldern, schauen Sie also zu den Profis auf.

Computerplatinen für Video-E/A

Fast alle mir bekannten nichtlinearen Schnittpulte können Videos mit Halbbildern aufnehmen und ausgeben. Eine Ausnahme bildet das Miro Video DC1-Board, das jedoch kaum irgendwo verwendet wird und mit 1/4 der normalen TV-Auflösung bei einem quadratischen Pixel (384 x 288) funktioniert, sodass alles, was unten beschrieben wird, nicht auf es zutrifft. Außerdem gehen wir nicht auf verschiedene Arten von TV-Tunern mit Captcha-Funktionen und andere Meistergeräte ein, die jeweils 10 US-Dollar kosten und ein Standardrahmenformat haben.

Die Aufnahme von Videomaterial erfolgt entweder im Videobearbeitungsprogramm über den Eingabegerätetreiber oder mit den Dienstprogrammen der Karte selbst. Die weitere Bearbeitung des Materials erfolgt auf der Timeline des Videoeditors und es hängt von den Projekteinstellungen ab, ob der Ausgabeclip Felder enthält oder nicht. Die Eingabe von Informationen über die 1394-Schnittstelle (FireWire / iLink) hat sich weit verbreitet, die Art der Erfassung/Verarbeitung ändert sich aber auch hier nicht.

Als es noch kein DV-Format und keine funktionierenden Boards gab (die goldene Ära des nichtlinearen Schnitts – Mitte der 90er Jahre), war alles ganz einfach. Die allermeisten Boards dieser Zeit arbeiteten im MJPEG-Bildkomprimierungsformat und hatten das erste Halbbild als dominierendes Halbbild. Leuchtende Vertreter dieser Klasse: Truevision Targa 1000/2000; Miro Video DC30; Matrox DigiSuite; DPS-Wahrnehmung. Dann gab es praktisch keine Probleme – Videos von Studio zu Studio wurden in den meisten Fällen mit dem ersten Halbbild übertragen und die Übertragung des in „ihr eigenes Format“ gebrachten Materials erfolgte über Avid MCX Press oder Adobe Premiere durch dummes Umwandeln in ein eigenes Codec. Gegner solcher Grafikkarten, die mit dem zweiten Feld arbeiten, waren Fast AV Master und Miro Video DC20. Manchmal nein nein, und sie brachten ein Video in ihrem Format mit, und dann begannen die Schlägereien. Für diejenigen, die es nicht wissen.

Man kann lange darüber reden, welche Schwierigkeiten bei der Übertragung von Videomaterial vom Board einer Gruppe auf eine andere aufgetreten sind. Und es kann sein, dass es sich nicht nur um einen anderen Codec handelt, sondern auch um eine andere Auflösung, ein anderes dominantes Feld, eine andere Größe und einen anderen Bildausschnitt. Sehr oft löst ein einfaches Umdrehen der Felder im gängigsten Schnittprogramm Adobe Premiere das Problem qualitativ nicht. Sie müssen schwere Waffen wie Adobe After Effects einsetzen, um die Ränder korrekt zu ändern, die Bildauflösung zu ändern und den Zuschnitt zuzuschneiden (welcher Idiot verwendet das noch).

Mit dem Aufkommen des DV-Standards mit seinem zweiten Halbbild wurde es gleichzeitig schlechter und besser. Schlimmer noch – denn der Park alter Bretter, die mit dem ersten Feld arbeiten, ist immer noch groß und es gibt keine Voraussetzungen dafür, dass dieser Park mehr oder weniger schnell abstirbt. Bisher gibt es viele teure und einfach hervorragende Grafikkarten (Truevision Targa, Matrox DigiSuite, DPS Perception usw.), die im MJPEG- oder Uncompress-Format arbeiten, speziell für den professionellen Einsatz entwickelt wurden und eine viel höhere Qualität und mehr Optionen als bei DV bieten. Warum genau das zweite Halbbild DV als dominant erhielt, weiß ich nicht. Allerdings habe ich, wie oben erwähnt, zufällig die Meinung gehört, dass dies auf Anregung von Microsoft geschah: Die Amerikaner haben ganz logischerweise einen neuen Standard für sich und ihr NTSC-Format geschaffen. Aber wie dem auch sei, die ganze Welt muss dieses Chaos noch beseitigen.

Was ist besser geworden? Vereinigung! Mittlerweile (2008 – Anm.) ist die Schärfe des Problems beseitigt: DV dringt zunehmend in Low-Budget-Studios ein und wird zum De-facto-Standard, der vor 10 Jahren noch S-VHS war. Tatsächlich gibt es jetzt einen universellen Codec – Microsoft-DV; einzelne Rahmengröße; einzelne Videobitrate; einheitliche Klangeinstellungen. Mit anderen Worten: Das Übertragen von Material von einem Studio in ein anderes ist zu einer einfachen Angelegenheit geworden, die keine Zeit für die Konvertierung und keine Gehirnbelastung für Videoeditoren erfordert.

Close-up Halbbilder

Also, was sind das, diese Halbbilder-Felder? Schauen wir uns das im Detail an.

Was sind TV-Felder?

Oben ist ein Videorahmen mit Feldern zu sehen. Screenshot von einem Computerbildschirm. Es handelt sich um einen Computermonitor mit progressiver Abtastung, der es Ihnen ermöglicht, die Essenz des Interlacing zu sehen und zu erkunden.

Die erhobene Hand des Kindes weist auffällige Streifen auf – das sind die Fernsehfelder. Warum sind sie dann nur auf der Hand sichtbar und im Rest des Rahmens fast unsichtbar (der Schrank hinten sieht besonders sauber aus)? Die Antwort ist sowohl einfach als auch sehr wichtig. Tatsächlich ist er der Schlüssel zum Verständnis des Wesens.

Kind winkt schnell mit der Hand. Während der Bildröhrenstrahl seltsame Linien zeichnete (er brauchte dafür 1/50 Sekunde, erinnern Sie sich?), gelang es der Hand, sich ein wenig im Raum zu bewegen, und beim Zeichnen des zweiten Halbbildes ist ihre Position bereits eine andere. So wurde das Video gefilmt und von der Videokamera auf den Feldern ausgelegt, und genau so sollte es auch auf dem Fernsehbildschirm angezeigt werden. Und es gab keine Bewegung von Gegenständen um das Kind herum (außer dass die Kamera ein wenig wackelte), weshalb praktisch keine Kämme darauf waren. Ein solches Bild kann jedoch nur auf einem Computermonitor mit progressiver Abtastung beobachtet werden. Wenn ein solches Video jedoch auf einem Fernsehbildschirm angezeigt wird, sehen wir keine Streifen, die Bewegung von Objekten ist gleichmäßig und die Objekte selbst sind gleichmäßig sei solide.

Ich werde versuchen, das Gleiche am Beispiel animierter Bilder zu erklären. Der Einfachheit halber habe ich nur 4 Zeilen (2 Zeilen für jedes Halbbild) und insgesamt 4 Frames genommen. Also beginnen wir, das Quadrat von links nach rechts über den Bildschirm zu bewegen. Das dominierende Feld im Material ist das erste.

Was sind TV-Felder?
Halbbilder vorhanden

Der gleiche Kamm. Hier sieht man, wie das Quadrat beim Verschieben in Linien zerfällt, und zwar im Maßstab des gesamten Fernsehrasters. Für ein Bild durchläuft der Bildröhrenstrahl zwei Durchgänge über den Bildschirm, und der Inhalt dieser Durchgänge ist UNTERSCHIEDLICH (hier ist der entscheidende Punkt – im Gegensatz zu einem progressiven Signal!). Jede nächste Zeile zeichnet sozusagen die in der vorherigen Zeile begonnene Bewegung.

Dadurch sieht eine Person auf dem Bildschirm keine abrupte Bewegung des Quadrats 25 Mal pro Sekunde mit spürbaren Sprüngen, sondern ... (wie soll man es sagen ...) eine sanftere ... „fließende“ Bewegung bestehend aus 50 Phasen, die als sanfte Bewegung wahrgenommen werden. Hier ist so eine reine optische Täuschung.

Was sind TV-Felder?
Halbbilder fehlen

Und nun überlegen Sie sich die Option ohne Margen. Diese Animation zeigt, dass sich das Quadrat in denselben Zeitintervallen vollständig und diskret bewegt: Es war hier und jetzt ist es an einem anderen Ort – in Sprüngen. Und für Sie keine Übergangsphasen, kein Aufteilen in Linien. Und nachdem er an einen neuen Ort gezogen ist, steht er dummerweise 1/25 Sekunde dort. Bei der Interlaced-Wiedergabe bliebe er jedoch nur 1/50 Sekunde lang regungslos „in einer Position“. Aus diesen Gründen sagen wir, wenn wir ein dynamisches Bild ohne Ränder auf dem Fernsehbildschirm sehen: „Das Bild von etwas ist Stroboskop.“ Und wenn eine solche Bewegung in keiner Weise zum Film stilisiert wird, indem bewegte Objekte verwischt oder benachbarte Bilder vermischt werden (Blending), dann wird der Betrachter ein unangenehmes Stroboskop sehen.

Das eben Gesagte wird durch eine mit Langzeitbelichtung aufgenommene Fotoaufnahme eines Quadrats, das sich schnell von links nach rechts über den Fernsehbildschirm bewegt, deutlich. Die diskrete Bewegung des Quadrats über den Bildschirm ist deutlich sichtbar.

Was sind TV-Felder?

Auf dem Foto besteht die Bewegung aus kleinen Bewegungen – zuerst wird ein Feld in 1/50 Sekunde gezeichnet, und dann wird das zweite im gleichen Zeitraum gezeichnet. Das Quadrat hat in dieser Zeit bereits Zeit, sich nach rechts zu verschieben.

Was sind TV-Felder?

Auf dem Foto macht das Quadrat zur gleichen Zeit nur einen großen Sprung, der 1/25 Sekunde dauert, und die zweite 1/25 Sekunde bleibt dumm stehen. Von hier aus ist ein Blitz für das Auge sichtbar.

Arbeiten mit Video und Computergrafik

Es gibt keine besonderen Unterschiede bei der Verwendung dieser beiden Datentypen als Quellen. Es gibt jedoch Unterschiede in der Art ihres Aussehens.

Im aufgenommenen Video werden die Felder unabhängig von den Wünschen und Kenntnissen des Bedieners von den Kameras selbst erzeugt, wir müssen sie jedoch selbst in die Computergrafik einführen. Und dann auf strengste Weise überwachen, damit die Felder im Arbeitsprozess nirgendwo verschwinden.

WICHTIG!

Während der Arbeit an einem Video ist es in allen Phasen seiner Produktion notwendig, das Vorhandensein von Rändern zu überwachen. Alle Quellen zum Zusammenstellen eines Clips müssen Felder enthalten. Oft hört man: „Ich habe in 3DSMax den Leerraum ohne Felder gezählt, aber in After Effects habe ich beim Rendern die Felder eingeschaltet.“ Rave. Es reicht aus, die Felder mindestens einmal in der Kette zu verlieren, und Sie werden sie nicht mehr vollständig wiederherstellen. Hol es dir auf die Nase!

Übrigens ist die Notwendigkeit dieser ständigen Kontrolle wahrscheinlich der häufigste Grund für die Zurückhaltung bei der Arbeit mit Feldern: Manche Kameraden sind einfach faul, damit herumzuspielen. Ich stimme ihnen zu, denn es ist viel angenehmer, auf Pornoseiten zu klettern, zu rauchen und Kaffee zu trinken.

Um die Pille ein wenig zu versüßen, kann ich empfehlen, dass alle Programme die gleiche Reihenfolge der Felder einhalten, damit sie sie später beim Zusammenbau nicht richtig konvertieren und interpretieren müssen. Der Rat ist bei aller Banalität für viele nicht so offensichtlich, wie es auf den ersten Blick scheint.

Es gibt immer noch Nuancen beim Einrichten einiger Software für das Rendering. Beispielsweise funktionierten die ersten Versionen des 3D-Editors von Maya überhaupt nicht mit Halbbildern. Und um Grafiken mit Feldern in einem 3D-Editor zu rendern, reicht es oft nicht aus, die banalen „Verwendete Felder“ in den Rendereinstellungen einzubeziehen. Beispielsweise erfordert XNUMXDSMax immer noch die korrekte Konfiguration in Voreinstellungen/Rendering/Feldreihenfolge - Hier müssen Sie wählen Ungerade oder Sogar.

Schwierigkeiten, Probleme und Störungen

Die Arbeit mit Feldern stellt den Komponisten ständig vor viele Schwierigkeiten. Dazu gehören eine falsche Interpretation des dominanten Felds durch Programme, Inkompatibilitätsprobleme mit einigen Plugins/Filtern und beispielsweise eine um fast das Zweifache erhöhte Renderzeit in After Effects usw. Dies ist die Gebühr, die Sie am Ende der Arbeit für ein qualitativ hochwertiges, glattes Bild zahlen müssen.

Allerdings sind fast alle dieser Probleme lösbar. Aber um sie zu lösen, ist es notwendig, das Problem logisch anzugehen. Ich habe ICQ mit langweiliger Konstanz, der Meldungen ausgibt wie: „Ich habe in 3DSMax mit Feldern gerendert, dann habe ich es mit Feldern in After Effects verarbeitet, Fotos und Videos hochgeladen, es dann mit dem TMPGEnc-Programm in MPEG2 komprimiert, dann habe ich es in Ulead verfasst.“ DVD-Factory und ich haben etwas Blitzlicht auf dem DVD-Player. Manchmal möchte man solche Figuren fragen, warum sie den technischen Prozess nicht noch komplizierter gemacht haben und mit welcher außersinnlichen Methode ich in diesem Haufen von Klemmen / Kodieren / Neukomprimieren einen Fehler finden sollte.

Es lohnt sich, mit der Fehlersuche zu beginnen, indem man die Kette so weit wie möglich verkürzt und das Projekt vereinfacht. Keine Effekte, keine Plug-Ins, keine Transformationen und Deformationen, keine Codecs und Komprimierungen: Wir haben das Quellmaterial genommen, es auf die Timeline unseres Lieblingsvideoeditors geworfen und das Bild auf dem Fernseher angezeigt. Wenn keine Videoausgangskarte zur direkten Steuerung vorhanden ist, verwenden Sie ein einfaches „Ein-Knopf“-Programm zum Kodieren und Aufzeichnen auf DVD-Video. Wenn das Problem weiterhin besteht, überprüfen Sie die Quelle. Wenn es keine Probleme gibt, dann beginnen Sie mit dem Hinzufügen von 1-2 „Schnickschnack“ mit der obligatorischen Nachkontrolle, verbinden Sie das Compositing-Programm. Von einfach bis komplex – nur so können Sie „einen schlechten Zahn finden“.

Besonderes Augenmerk sollte auch auf die Identifizierung eines Glitches gelegt werden – was genau ist fehlerhaft? Wenn nur ein einzelnes Element, das von außen in das Programm eingeführt wird, fehlerhaft ist (z. B. eine Sequenz aus einem 3D-Programm), liegt entweder eine falsche Berechnung bei der Ausgabe aus einem 3D-Editor oder eine falsche Interpretation beim Compositing/Editing vor Programm.

Im Folgenden sind typische Fallen für Anfänger und wie man sie löst.

Sie haben die Grafiken aus dem 3D-Editor zu einer Sequenz gezählt, in den Composer geladen, bearbeitet, Titel, Effekte usw. hinzugefügt. Und das Testrendering erzeugte ein Wackeln auf dem Fernsehmonitor. Mist? Klar... und du bist einfach nur in Panik. Um einen Fehler zu beheben, müssen Sie herausfinden, woher er stammt. Normalerweise gibt es drei Optionen, die ich aufführe:

1. Falsche Einstellung des Ausgabeformats der Felder im 3D-Editor (Beispielsweise arbeitet Ihr Board mit dem ersten Feld und zählt mit dem zweiten das Dreidimensionale). Die Suche nach Läusen ist einfach: Sie müssen die Sequenz deutlich in der Mitte des Kompositionsfensters platzieren und nach der Berechnung ohne Anwendung von Effekten und Transformationen erneut auf den Fernsehmonitor schauen. Wenn die Wurst verschwunden ist, dann sind die Auswirkungen bzw. die Wandlung beim Komponisten schuld. Wenn dies weiterhin der Fall ist, hat sich herausgestellt, dass Ihre Quelle ein dominantes Feld hat, das für das Board ungeeignet ist, und dies muss behandelt werden.

Es wird auf zwei Arten behandelt: Entweder wird es im 3D-Editor neu berechnet, indem die Einstellungen geändert werden, oder man teilt dem Komponisten direkt mit, welches Feld in dieser Sequenz das erste ist (Einstellungen für Adobe After Effects finden Sie hier). Übrigens gibt es noch eine unausgesprochene dritte Möglichkeit – die gesamte Sequenz im Kompositionsfenster vertikal um 1 Pixel zu verschieben. Dieser Fall ist zwar geeignet, wenn keine weiteren Perversionen des Materials zu erwarten sind und Sie lediglich eine nackte dreidimensionale Darstellung auf dem Fernseher benötigen.

2. Feldkollisionen traten aufgrund einer Änderung des Maßstabs, der Verformung oder der Position der Sequenz auf. Grob gesagt: Durch die Bewegung auf dem Bildschirm wurden die Eingabefelder verwirrt. Es ist auch leicht zu erkennen: Sie müssen alle Effekte ausschalten und den Komponisten zwingen, anzugeben, welches Feld in dieser Sequenz das erste ist. In Adobe After Effects erfolgt dies durch Drücken von Strg+F in der fehlerhaften Sequenz im Projektfenster. Wählen Sie im Abschnitt „Separate Felder“ das gewünschte Feld aus, und im Laufe der Arbeit interpretiert das Programm selbst die Felder recht kompetent.

3. Sie haben einen Clip mit einem dominanten Halbbild gezählt, das Ihre Grafikkarte nicht versteht. Die Lösung besteht darin, die Einstellungen für das Ausgabedateiformat in den Rendereinstellungen des Programms vor dem Rendern der Komposition zu ändern. Ändern Sie den Wert des Feld-Rendering-Elements.

Grenzenloses Arbeiten

Es gibt viele Situationen, in denen die Arbeit mit Feldern überflüssig, unmöglich oder sogar schädlich sein kann.

Erstes Beispiel - mit auf Film festgehaltenem Quellcode arbeiten. Warum also Felder verwenden, wenn man mit Material arbeitet, in dem sie ursprünglich nicht vorhanden waren? Auf dem Film haben alle Objekte, die sich dynamisch im Bild bewegen, keine klaren Grenzen – es gibt eine sogenannte. natürliche Unschärfe des Bildes (Schwanz) aufgrund der relativ langen Verschlusszeit der Filmkamera beim Aufnehmen (Bild links). Ich denke, Sie selbst haben diesen Bildunterschied zwischen einem Film im Kino und einer auf Video gefilmten Fernsehsendung oder Fernsehsendung bemerkt.

Was sind TV-Felder?

Andererseits sollten Computergrafiken, die bei der Bearbeitung in dieses Filmmaterial eingemischt werden, randlos und so berechnet werden, dass sie sich optisch möglichst nicht von der Cine-Unschärfe-Quelle unterscheiden. Dies wird auf viele Arten erreicht, beispielsweise durch die Anwendung von Bewegungsunschärfe auf dynamische Objekte. Dadurch werden auch Computerobjekte bei Bewegung unscharf und wirken im Bild sehr harmonisch (Bild rechts). Geschieht dies nicht, blinken solche grafischen Elemente beim Rendern ohne Ränder, oder umgekehrt, sie werden steril-glatt, selbst wenn die Walze mit Rändern berechnet wird. In beiden Fällen wirken solche Grafiken im Clip fremdartig. Ein mit dieser Technologie erstelltes Video kann ohne Ränder gezählt werden und sieht sowohl auf einem Fernsehbildschirm als auch auf einem Computermonitor gleich gut aus.

Was sind TV-Felder?

Zweites Beispiel - wenn das Compositing aufwändig ist und es schwierig ist, mit vorab vorbereiteten Sequenzen zu arbeiten. Dies sind verschiedene Arten von Transformationen, Verformungen, Änderungen der Wiedergabegeschwindigkeit usw. Übermäßig komplexe Änderungen an Material mit Rändern können (viel häufiger als Sie denken) zu allen möglichen Problemen wie Flackern, Wellen, Pulsieren usw. führen.

Die Situation wird durch die Verwendung verschiedener Plug-Ins im Werk noch verschärft. Manchmal gibt es solche Störungen, über die man sich wundert, und das liegt daran, dass zu viele Technologien nicht wissen, wie sie die Werte der Felder im Quellcode richtig interpretieren (verstehen) sollen.

Glücklicherweise gibt es ein Heilmittel für diese Geißel. Sie müssen lediglich alle berechneten Sequenzen für die zukünftige Verwendung ohne Grenzen vorbereiten, jedoch mit einer Bildrate von nicht 25 pro Sekunde, sondern 50 und höher. Anschließend muss im Composer die Abspielgeschwindigkeit dieser Sequenz entsprechend auf 200 % oder höher erhöht werden. Somit erhalten wir eine Quelle ohne Ränder, aber mit einer überhöhten Bildrate. In der Endmontage nach dem Rendern erhalten wir noch Material mit Halbbildern, da in solchen Sequenzen ein Überschuss an Ausgangsdaten vorhanden war und der Editor die bereits berechneten Informationen in Halbbilder mit 25 fps aufteilen kann.

Hinweis: Ich versuche grundsätzlich so zu arbeiten, obwohl das Rendern von Grafiken in einem 3D-Editor mit einer Bildrate von 50 statt 25 oft doppelt so lange dauert.

Drittes Beispiel - Sie müssen ein Video für die Ausstrahlung nicht im Fernsehen, sondern für die Anzeige auf einem Computerbildschirm, einen Werbespot für ein Kino oder eine LED-Werbetafel erstellen. Handelt es sich bei dem Material um Halbbilder, sieht der Betrachter Streifen, da die Videoadapter dieser Geräte im Progressive Scan-Verfahren arbeiten und ihnen das Konzept eines Halbbildes unbekannt ist. (Obwohl einige Matrox-VGA-Adapter immer noch die Möglichkeit haben, mit Halbbildern zu arbeiten, ist es ihnen egal, welches Material wiedergegeben werden soll.)

Viertes Beispiel - Sie erstellen ein statisches Intro, zum Beispiel eine Anzeige, die aus einem Bild besteht. Es ist absolut nicht nötig, es mit Feldern zu zählen, da dort keine Bewegung stattfindet. Aber um ehrlich zu sein, ist dies ein sehr zweifelhaftes Beispiel, da der Video-Editor normalerweise einmal konfiguriert wird und es wahrscheinlich nicht angebracht ist, seine Einstellungen jedes Mal um einer miserablen Werbung willen zu ändern.

Und es gibt noch eine völlig nicht triviale Aufgabe – die Stilisierung von Videomaterial als Film. Nehmen wir an, Sie haben einen coolen Werbespot mit Drehbuch erstellt und möchten vor den Zuschauern (und der Konkurrenz) verbergen, dass er auf einer Art DVCAM gefilmt wurde. Oder vielleicht soll das Video wie ein Film sein. Rätseln Sie also, wie Sie die Felder entfernen, aber gleichzeitig kein Stroboskopbild erhalten. Theoretisch gibt es viele Möglichkeiten, dieses Problem zu lösen – für diese Zwecke werden spezielle Plug-Ins verwendet, die das Material mit Feldern analysieren, diese entfernen und anstelle von Feldern bei bewegten Objekten Unschärfe erzeugen. Zwar sagen sachkundige Spezialisten, dass es noch keine vollwertige Version gibt, manchmal treten jedoch seltsame Störungen auf. Ich kann dazu irgendwie nichts sagen, da es an Wissen über diese Technologien mangelt.

Übertragung von Material an andere Studios und Schnittplätze

„Behandle andere so, wie du möchtest, dass sie dir tun“, sagt das Sprichwort. Leider setzen die meisten Computer-Editor-Designer darauf, dass Sie wissen, was Sie wissen. Es ist allerdings erwähnenswert, dass dies vor allem die Leidtragenden der Region sind: Autodidakten und hausgemachte Zirkel. Es ist so tiefviolett, dass das Material, das sie dem Kunden geben, problemlos in dem Studio gelesen werden kann, in dem sich der Kunde anschließend bewirbt. Die Disc danach sieht normalerweise aus wie eine leere Disc, bestenfalls ist „AVI Advertisement“ in ungeschickter Handschrift direkt darauf gekritzelt.

Der Inhalt dieser Discs kann jedoch sowohl hinsichtlich der Codecs als auch des Datenformats in den fantastischsten Formaten vorliegen: von 4:2:0-Formaten wie MPEG1/2, XviD oder DivX, die nicht für die Nachbearbeitung und Neuberechnung gedacht sind, und endet mit einer Art Disk-Image, das durch die Installation der linken Treiber und Controller in das System eingebunden werden muss. Selbstverständlich legen die Clowns keine verwendeten Treiber oder Codecs bei. Die Lösung solcher Scharaden findet in der Regel am Freitag am Ende des Arbeitstages im Modus „Dringend!“ statt.

Das Lustige ist, dass sie, nachdem sie eine ähnliche CD mit dem Video eines anderen erhalten haben, die Figur, die es gemacht hat, mit einer dreistöckigen Obszönität verfluchen. Dabei bleibt alles beim Alten – keine der Parteien zieht Schlussfolgerungen aus eigenen und fremden Fehlern. Aber das Material, das Moskauer Studios zu 99 % in die Regionen übermitteln, enthält alle notwendigen begleitenden Textinformationen zur Quelle, und viele Fragen werden bei der Konvertierung in das gewünschte Format automatisch entfernt. Ich halte es für überflüssig, in solchen Fällen ein qualitativ hochwertiges und allgemein akzeptiertes Datenformat zu erwähnen.

Ohne jetzt viel auf die Themen Bildgröße (Auflösung) und Codec-Typen einzugehen (hier gibt es im Allgemeinen einen Sumpf), werde ich versuchen, die wichtigsten Punkte zu formulieren, die wann angegangen werden müssen Vorbereitung des Videos zur Übermittlung an den Kunden:

  • Bildauflösung – die meisten derzeit vorhandenen Grafikkarten arbeiten mit einer Auflösung von 720 x 576. Sie müssen kein Rad erfinden und exotische Lösungen finden, die bequem und nur Ihnen bekannt sind.
  • dominantes Feld - hier ist alles klar, schon müde, darüber zu schreiben;
  • Tonformat – kein Grund, verrückt zu werden und knifflige Codecs zu verwenden. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass ein solcher Codec in keinem anderen Studio zu finden ist. Die beste Option war schon immer unkomprimiertes PCM (einfaches WAV);
  • Videoformat – wenn möglich, drücken Sie nicht auf das Video. Das gebräuchlichste Format ist unkomprimiertes AVI oder Bildsequenzen. Wenn sie nach der Berechnung viel Platz beanspruchen, können Sie sie mit WinRAR archivieren – es druckt die Grafiken perfekt. Und wenn es notwendig ist, es zu klemmen, dann drücken Sie das Video in etwas weit verbreitetes - zumindest in Microsoft DV, und brennen Sie diesen Codec für alle Fälle neben dem Videomaterial auf die Festplatte.

Die beste Option ist ein vorkonvertiertes Video in eine Bildfolge und eine angehängte unkomprimierte WAV-Datei. Solches Material kann von jedem Bearbeitungsprogramm problemlos verstanden werden, ohne dass Diviks und Sorensons erforderlich sind. Es besteht jedoch die Möglichkeit, dass Sie auf einen Außerirdischen stoßen, der ungebildet alles aufs Spiel setzt, und er wird wieder Probleme haben, die Sie verfolgen. Leider wächst die Zahl solcher Außerirdischen mittlerweile exponentiell – die weit verbreitete Verwendung von Software, die Notwendigkeit der Verwendung einer I/O-Grafikkarte, die Masse an Lamer-Literatur usw. wirken sich aus. Deshalb bin ich von Sequenzen auf unkomprimiertes Video umgestiegen – hier gibt es nichts zu sammeln.

Nun, die ideale Option besteht darin, vom Kunden die Anforderungen an das Ausgabeformat des Videos zu erfahren. Es ist besser, es selbst in der richtigen Form vorzubereiten, als später hysterisch zu kämpfen, nachdem man erfahren hat, dass irgendein Idiot an das Qualitätsmaterial gelangt ist und es durch die Konvertierung falsch gesendet hat. Glauben Sie mir, der Kunde wird Sie beide für Idioten halten: für einen Idioten – weil er seine Werbung nicht richtig senden konnte, und für Sie – weil der Idiot sagen wird, dass SIE es waren, der das Material in einem seltsamen Format bereitgestellt hat.

Und natürlich muss die CD mit dem fertigen Material mit einer ausführlichen Textbegleitung versehen sein. Geben Sie dort den Namen des Werks, seine Dauer, die Bildauflösung, die Art der Video- und Audio-Codecs und das dominante Feld an. Vorschau 320x240 im MPEG1-Format anhängen.

Abschluss

Uff, alles scheint zu sein ... und nicht alles. Der Artikel wird nie fertiggestellt. Es ist immer offen für Klarstellungen, Änderungen und Bearbeitungen. Wenn Sie also etwas hinzuzufügen haben, wenden Sie sich bitte an. Ich hoffe, ich habe Sie mit diesem Informationsfluss nicht zu sehr gelangweilt.

Denken Sie daran: Während wir Fernseher herstellen und verwenden, die mit Halbbildern arbeiten, muss das Material dafür entsprechend vorbereitet werden. Es ist an der Zeit, diesem Analphabetismus ein Ende zu setzen und aufzuhören, stroboskopische nackte Computergrafiken zu senden und sich mit der Aussage zu schmeicheln, dass man auf diese Weise Videomaterial wie einen Film stilisiert.

Danke, dass du mir beim Schreiben geholfen hast

Ich halte diesen Artikel aus vielen Gründen wirklich für sehr wertvoll. Erstens wurde mir fast alles, was hier beschrieben wird, durch das Ausstopfen von Beulen gegeben. Zweitens gibt es in Runet praktisch kein Material zu diesem Aspekt, ebenso wenig wie es Papierliteratur gibt. Drittens freue ich mich, dass ich endlich meine Kenntnisse über das Fernsehen weitergegeben habe, die ich mit der Spezialisierung „Meister für die Reparatur von Fernseh- und Radiogeräten“ erworben habe.

Während meiner Bekanntschaft mit den Feldern (1998) haben mir so viele Menschen dabei geholfen, diese Schande zu meistern, dass es schwer ist, mich an alle zu erinnern. Aber ich werde es versuchen.

Vielen Dank also an Vladimir Ostapchenko und Andrey Klimenko, die mich zum ersten Mal mit der Nase in die Felder gestoßen haben. Vielen Dank an Alexander Menkov und Ingvar für ihre Hilfe bei der Vertiefung der Mechanismen der Arbeit mit Feldern in Adobe After Effects. Besonderer Dank geht an Silent für das Kennenlernen der Grundlagen und Methoden der Arbeit mit Filmmaterial.

Besonderer Dank geht an Yuri Speransky für die Illustrationen zum Artikel.

Und doch möchte ich seltsamerweise allen Lamern danken, die ohne Grenzen arbeiten. Tatsächlich wäre dieser Artikel ohne ihre dummen Schlussfolgerungen und ihre Hartnäckigkeit in ihrer Exklusivität nicht erschienen.

Autor: Dmitry Chodakov; Veröffentlichung: mabuk.ru

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