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ENZYKLOPÄDIE DER FUNKELEKTRONIK UND ELEKTROTECHNIK
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Aufprallkraftsensoren für Schlaginstrumentensimulatoren. Enzyklopädie der Funkelektronik und Elektrotechnik

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Lexikon der Funkelektronik und Elektrotechnik / Musiker

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Die Sensoren bestehen aus 20-mm-Sperrholzstücken, die eine stromlinienförmige Form mit einer dünneren Kante erhalten. In der Mitte der Vorderseite ist bündig ein Ton-2-Telefon mit einem Widerstand von 1600 Ohm eingelassen. Darauf ist eine Schicht Vakuumgummi aufgeklebt (es wurde auch mit mikroporösem Gummi geprüft) und um den Umfang herum ist ein Gummiring von der Autokamera angebracht. Dadurch können Sie den Rand des Sensors anbringen und treffen.

Aus Edelstahlblech ist eine Schelle zur Befestigung an den Lagergelenkrohren ausgeschnitten. Nach dem Schleifen und Lackieren sehen solche Sensoren recht ansprechend aus. Alle Metallteile werden mit GOI-Paste auf Hochglanz poliert. Für die Bassdrum habe ich den herkömmlichen Schlägel weggelassen und die Hörmuschel zwischen 10-mm-Gummischichten an der Unterseite des Pedals befestigt. Der obere, bewegliche, federbelastete Teil schlägt elastisch auf das Gummi und löst so ein Signal aus. Das gesamte Pedal besteht aus dickem Duraluminium und besteht aus passenden Druckgussteilen (unten) und kastenförmigen Teilen (oben). Die Drehachse ist in Buchsen aus unbrauchbaren SP-2-Potentiometern fixiert und hält meinem Gewicht von 126 kg ohne Bruch stand.

Schlagkraftsensoren für Trommelsimulatoren
(zum Vergrößern klicken)

Antworten auf Fragen zu E-Drums:

Danke für die Antwort!!!

Könnten Sie uns etwas genaueres über die Herstellung von Sensoren für Fässer erzählen (Material, Abmessungen, Montage), sonst könnte ich auf der Website nicht alles verstehen!

Und auch über den Computer und die Synthese erzählen Sie uns, wenn möglich, ausführlicher (damit Sie ihn nicht zweimal umsonst zusammenbauen, sondern die beste Option zusammenbauen)! Noch ein Mal vielen Dank!

PSmax

Als Signalquelle zum Starten der Simulatoren habe ich eine Ton-2-Telefonkapsel mit einem Widerstand von 1600 Ohm verwendet, weil es hat die meisten Windungen und dementsprechend auch den Signalpegel (Kopfhörer mit einem Widerstand von 2200 Ohm natürlich nicht mitgerechnet, aber die gibt es mittlerweile nicht mehr).

Zuerst habe ich verschiedene piezoelektrische Sensoren ausprobiert, sowohl die einfachsten als auch die kleinsten, und im Allgemeinen stellte sich heraus, dass viele Materialien – Kunststoffe, Gummi, Linoleum usw. haben teilweise einen piezoelektrischen Effekt. Wenn man mit einem Oszilloskop eine Probe zwischen zwei Folienschichten platziert, um die Piezo-EMK zu messen, kann man deutlich erkennen, dass diese Materialien beim Aufprall Spannungsstöße erzeugen. Aber nur spezielle Arten von Piezokeramiken liefern ein ausreichend starkes Signal, das keiner Verstärkung bedarf. Aber solche Sensoren haben auch Nachteile – die Notwendigkeit eines hochohmigen Schaltungseingangs, eine hohe Empfindlichkeit gegenüber allen Arten von akustischen Geräuschen und Rascheln, und Keramik weist auch eine Zerbrechlichkeit des Materials auf. Außerdem ist es schwierig, das Piezopotential aus Plattenmaterialien zu entfernen.

Deshalb habe ich Telefonkapseln verwendet, die auch über praktische Clips zum Anschließen verfügen. Diese Kapseln dienen nicht, wie es auf den ersten Blick scheinen mag, als Mikrofone, sondern als Trägheitswegsensoren. Ich habe das Telefon in einem dicken Stück Sperrholz befestigt, um es vor Blicken zu verbergen und vor Beschädigungen zu schützen, aber im Prinzip kann es einfach an der Rückseite des Sperrholzes befestigt werden. Das „Erschüttern“ des Sperrholzes beim Aufprall zusammen mit der Kapsel führt also dazu, dass die Membran des Telefons zurückbleibt, sich verbiegt und in den am Magnetkreis angebrachten Spulen ein elektrisches Signal ausreichender Stärke induziert. Gewöhnliche Reibung auf Sperrholz und Rascheln führen nicht zum Erscheinen eines Signals.

Diese Sensoren dienen nur dazu, Simulatorschaltungen zu starten, die den „Klang“ der Instrumente bestimmen, und es ist kein „Klang“ von den Sensoren selbst erforderlich, sondern im Gegenteil: Je kürzer das Echo, desto kürzer der Nachklang des Sperrholzstücks selbst , desto besser!

In Simulatoren wird der erste Transistor verwendet, um schwache Geräusche anzupassen, zu verstärken und abzuschneiden, und auf dem zweiten ist eine spezielle Schaltung montiert, um einen ersten kurzen Impuls aus einem Paket von Sperrholz-"Bounce"-Impulsen zu isolieren. Dieser sehr kurze Impuls, der proportional zur Stärke des Aufpralls ist, löst die gehemmten Generatoren aus, die schnell exponentiell abklingende Schwankungen, Töne unterschiedlicher Tonhöhen, erzeugen, die vom Gehör als Trommelklänge wahrgenommen werden.

Daher können die Bauformen von Sensoren sehr unterschiedlich sein. Ich nahm dicke (ca. 25 mm) Sperrholzstücke mit einem Durchmesser von 30 cm und überzog sie mit weichem Gummi, so dass beim Schlagen mit Stöcken für die Hände ein ähnliches Gefühl wie beim Schlagen einer echten Trommel und Vibrationen durch einen harten Schlag entsteht würde nicht über die Stöcke übertragen werden, was bei längerem Spielen unangenehm wäre. Die Größe der Sensoren spielt keine Rolle und mit etwas Geschick kann man sogar 10 cm „Flecken“ treffen!

Nachdem ich einen Gummiring von der Autokamera abgeschnitten hatte, zog ich ihn heraus und klebte ihn um den Umfang des Sensors, um seine „Schwellungen“ zu verbergen und mit Stöcken und auf der Seite des Sensors einen sanften Schlag auszuüben, wie beim Spielen auf einem Reifen echtes Schlagzeug. Somit befand sich das Sperrholz sozusagen in einer „Gummihülle“, die fest damit verklebt war. Dabei unterscheidet sich die Spieltechnik überhaupt nicht vom Spielen auf echten Trommeln und die Klangähnlichkeit hängt ganz von den Einstellungen der Nachahmer ab.

Was Computersynthese angeht: Haben Sie schon einmal Midi-Dateien gehört? Sie enthalten also keine Töne, sondern Befehlssätze für den in die Soundkarte Ihres Computers integrierten Audioprozessor. Gemäß diesen Befehlen und auf verschiedene Arten (von denen es viele gibt) erzeugt der in die Soundkarte integrierte Synthesizer den Klang sowohl elektronischer als auch natürlicher Instrumente.

Um den Klang natürlicher Instrumente besser nachzuahmen, werden in letzter Zeit Samples verwendet – Sätze von Klängen echter Instrumente, die in Bänken (Wellentabellen) gesammelt sind, und anhand dieser Samples erzeugt der Synthesizer Noten unterschiedlicher Tonhöhen, jedoch mit der Färbung und charakteristischer Klang natürlich aufgenommener Instrumente. Der Soundkarten-Synthesizer kann nicht nur beim Abspielen von Midi-Dateien (von denen es viele verschiedene Arten gibt) arbeiten, sondern auch von Signalen über den Midi-Kanal, der in allen unabhängigen Soundkarten eingebaut ist. Ich habe also eine Evolution 361C Midi-Tastatur über USB angeschlossen, aber egal, der Computer übersetzt seine Befehle selbst in Midi-Signale für die Soundkarte, und kann auch per Midi-Schnittstelle an den 15-Pin-Midi-Port der angeschlossen werden Soundkarte. Wenn Sie also die Tasten einer solchen Tastatur drücken, werden MIDI-Befehle in den Soundkarten-Synthesizer eingegeben und dieser erzeugt den Klang eines beliebigen Instruments, einschließlich verschiedener Schlaginstrumente (in einigen Bänken gibt es über 600 davon!).

Und die „Natürlichkeit“ der Klänge ist erstaunlich! Es bleibt nur noch ein Controller zu entwickeln, der basierend auf den Signalen der Stoßsensoren Midi-Befehle generiert, die denen einer Midi-Tastatur ähneln. Oder Sie können „mit Ihren Füßen“ in eine solche Tastatur hineingehen und die Drähte für die Sensoren herausziehen :-)! Nur ein Scherz, natürlich führt das Drücken einer Taste nicht nur zum Schließen einiger Kontakte, sondern erzeugt auch ein Signal, das die Kraft (oder Beschleunigung) des Drückens anzeigt.

Ich muss gleich sagen, dass ich mich nicht mit dieser Richtung beschäftigt habe, denn. Zur Zeit meines Musizierens waren Computer noch unzugänglich ...

Es lohnt sich jedoch, im Internet nachzuschauen, es kann durchaus sein, dass jemand dieses Problem bereits gelöst hat. Und eine solche Lösung wäre gravierender als selbstgebaute Nachahmer, zumal die „Natürlichkeit“ des Klangs elektronischer Becken immer noch schlechter ist als bei Trommeln, die Soundkarte sie aber zu 100 % ähnlich erzeugt.

Good Luck!

Autor: E. Shustikov (UO5OHX ex RO5OWG); Veröffentlichung: shustikov.by.ru

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