Kostenlose technische Bibliothek ENZYKLOPÄDIE DER FUNKELEKTRONIK UND ELEKTROTECHNIK Soundsimulator für eine Schießbude. Enzyklopädie der Funkelektronik und Elektrotechnik Lexikon der Funkelektronik und Elektrotechnik / Anrufe und Audiosimulatoren Der Schuss von Maschinengewehrschüssen, das Kreischen von Minen, der schwere Bass von Landminen ... Ein recht einfaches Gerät, das nur aus drei Transistoren besteht, imitiert ein solches Klangbild einer Schlacht. Wie aus dem Schaltplan hervorgeht, besteht der Kampfgeräuschsimulator aus einem selbsterregten Impulsgenerator – einem Multivibrator auf Basis der Transistoren VT1 und VT2, einem Verstärker (VT3-Halbleitertriode) und einem dynamischen Kopf BA1. Darüber hinaus wählen Benutzer selbst Soundeffekte aus, indem sie bestimmte Steuertasten drücken. Um den Aufbau zu vereinfachen, wird ein gemeinsamer Generator verwendet, dessen Betriebsart durch entsprechende Umschaltung geändert wird. Im „Maschinengewehr“-Modus wird dieser Multivibrator direkt von der GB1-Batterie über die Schalter S4 (er schaltet den Simulator ein) und S1 gespeist, die (dank der Kontakte S1.2, S1.3) parallel zu den Kondensatoren C5, C7 relativ große elektrische Kapazitäten C3 und C6 verbinden, was eine „Warteschlange“ mit einer bestimmten Häufigkeit von „Schüssen“ gewährleistet. Bei Bedarf können Sie durch Anpassen des Wertes der Kondensatoren C3 und C6 die Frequenz ändern, mit der das „Maschinengewehr kritzelt“. Der im Diagramm angegebene Stromwert des Transistors VT3 wird durch Auswahl des Widerstands R5 eingestellt. Bei der Simulation des Minendurchgangs erfolgt die Stromversorgung über einen vorgeladenen Kondensator C1, wenn der bewegliche Kontakt der Gruppe S2.1 des Schalters gemäß dem Schema in die richtige Position gebracht wird. Gleichzeitig wird der Kondensator C2.2 über die Gruppe S4 mit dem Multivibratorzweig verbunden. Wenn sich der Kondensator C1 entlädt, nimmt die Spannung am Multivibrator allmählich ab, während die erzeugte Frequenz ansteigt und ein Geräusch entsteht, das dem Kreischen einer fliegenden Mine ähnelt.
Die Organisation der Stromversorgung des Multivibrators im „Raketen“-Modus ist ähnlich – vom Kondensator C2 über den Schalter S3. In diesem Fall arbeiten nur die Kondensatoren C5 und C7 in den Armen des Multivibrators. Ein Klang, der mit einem tiefen Ton beginnt, steigert sich allmählich zu einem sehr hohen Ton und scheint in der Ferne zu verschwinden. Nachahmungssignale werden durch eine Kaskade auf einem Transistor VT3 verstärkt, der nach einer gemeinsamen Emitterschaltung verbunden ist. Seine Last ist die dynamische Förderhöhe BA1 im Kollektorkreis des Transformators T1. Die Stromquelle des Simulators ist eine „Korund“-Batterie oder zwei in Reihe geschaltete 3336-Zellen. Es besteht die Möglichkeit, eine Netzwerkeinheit (Adapter) zu verwenden. Als Schalter S1-S3 ist es besser, Taster oder Kippschalter mit Selbstrückstellung in die Ausgangsposition zu verwenden. Als S1 eignet sich auch ein Messerbereichsumschalter aus einem tragbaren Radio. Eine automatische Rückkehr in den geöffneten Zustand wird dabei gewährleistet, wenn der Schaltgriff mit einer Schraubenfeder versehen ist. Die Platine des Simulators besteht aus Folienfiberglas. Entsprechende Oxidkondensatoren K50-6 oder MBM (C4), KLS (C1-C3, C5-C8), Widerstände (alle vom Typ MYAT, mit einer Leistung von nicht mehr als 0,5 W) und andere Elemente des Stromkreises sind auf die „gedruckten“ Pads gelötet.
Es ist möglich, gebrauchte Teile durch ihre Analoga zu ersetzen. Insbesondere eignen sich anstelle der im Schaltplan angegebenen Transistoren auch andere der MP39-MP42A-Serie sowie (nur alle auf einmal) MP35-MP38A der NPN-Struktur. Im letzteren Fall müssen Sie jedoch die Polarität beim Anschluss des Netzteils und der Oxidkondensatoren umkehren. Transformator T1 - Ausgang, von Funkempfängern des Typs „Selga-404“. Dynamischer Kopf – 0,1 GD-8 oder ein anderer mit einem Schwingspulenwiderstand von 8–10 Ohm. Die Bedienelemente können im Simulatorgehäuse oder in einem Fernbedienungspanel untergebracht werden, das über ein Bündel flexibler Litzendrähte mit Vinylisolierung mit der Platine verbunden ist. Der dynamische Kopf wird an der Frontplatte des Gehäuses montiert, wo hierfür Löcher mit einem Durchmesser von 2-3 mm gebohrt werden (für Befestigungselemente und „Sound“-Befestigungen gegenüber dem Diffusor). Ein korrekt zusammengebautes Gerät beginnt sofort nach dem Einschalten der Stromversorgung zu arbeiten. Autor: Yu.Prokoptsev Siehe andere Artikel Abschnitt Anrufe und Audiosimulatoren. Lesen und Schreiben nützlich Kommentare zu diesem Artikel. Neueste Nachrichten aus Wissenschaft und Technik, neue Elektronik: Kunstleder zur Touch-Emulation
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